Il social sim "Alterra" di Ubisoft imita Minecraft
Ubisoft Montreal, rinomata per titoli come Assassin's Creed Valhalla e Far Cry 6, starebbe sviluppando un nuovo gioco basato su voxel con nome in codice "Alterra". L'articolo di Insider Gaming del 26 novembre ha rivelato questo progetto, il successore di uno sviluppo quadriennale precedentemente annullato.
Questo titolo innovativo unisce gli aspetti di simulazione sociale di Animal Crossing con le meccaniche di costruzione che ricordano Minecraft. I giocatori interagiscono con "Matterlings", personaggi unici che assomigliano a Funko Pops, che abitano un'isola natale. Oltre l'isola, diversi biomi attendono di essere esplorati, ognuno dei quali offre materiali da costruzione unici e incontri con Matterling sia amichevoli che ostili. La natura basata su voxel del gioco consente un'interazione ambientale dettagliata, simile alla meticolosa creazione di strutture con mattoncini LEGO digitali.
Il team di sviluppo comprende Fabien Lhéraud, un veterano di Ubisoft da 24 anni che ricopre il ruolo di produttore principale, e Patrick Redding, direttore creativo con esperienza su titoli come Gotham Knights e Splinter Cell Blacklist. Lo sviluppo è iniziato a dicembre 2020 ed è in corso da oltre 18 mesi.
Sebbene entusiasmanti, queste informazioni rimangono preliminari. "Alterra" è ancora in fase di sviluppo e soggetto a modifiche. L'esclusivo motore voxel del gioco, distinto dall'approccio pseudo-voxel di Minecraft, promette un mondo visivamente ricco e interattivo. A differenza dei giochi basati su poligoni in cui il ritaglio degli oggetti rivela lo spazio vuoto, la costruzione voxel di "Alterra" garantisce oggetti solidi e volumetrici. Questo approccio innovativo, abbinato alla sua avvincente miscela di simulazione sociale ed elementi di costruzione, rende "Alterra" un titolo imminente molto atteso.





