Divine Sin 2: sbloccare gli incantesimi dell'isola di sangue

Autore : Eleanor Feb 19,2025

Raggiungere l'isola di sangue di sangue nella divinità: Sin originale 2


Bloodmoon Island, avvolta nel folletto e accessibile solo attraverso un ponte distrutto, presenta un notevole ostacolo nella divinità: Sin originale 2. Questa guida delinea diversi metodi per superare questo ostacolo e continuare la tua avventura.

The Spirit Bridge Route

I resti di un ponte, a nord -est di Cloisterwood (vicino a Jahan e Witch Alice), offrono un percorso verso l'isola di sangue. L'uso della visione spirituale rivela i segmenti rotti. L'incrocio richiede:

  1. Guanti di teletrasporto: Teletrasporto ciascun membro del partito individualmente attraverso le lacune.
  2. Capacità di traslocazione: abilità come Phoenix Dive, Cloak and Dagger, o ritiro tattico consentono incroci individuali. Questo è limitato dalla composizione del partito.
  3. Pyramids teleporter: Usa due piramidi. Un compagno si incrocia usando la traslocazione, quindi gli altri si teletrasportano nella loro posizione.
  4. Viaggio veloce: Un compagno con traslocazione raggiunge l'isola, sblocca il waypoint, permettendo al resto della festa di viaggiare velocemente.

la promessa imperfetta del traghetto

Un traghetto non morto a nord -ovest di Cloisterwood offre un passaggio attraverso il Forta. Tuttavia, questa è una trappola: sopravvivono solo i personaggi non morti (come la fanciulla).

  • Con Fane: Fane prende il traghetto, sblocca il waypoint e il resto della festa viaggia rapidamente.
  • Senza Fane: Utilizza almeno due piramidi teletrasciali. Un compagno prende il traghetto (morendo all'arrivo), quindi gli altri teletrasportano e li resuscitono. Questo metodo è meno efficiente del percorso del ponte.

Evitare la trappola del traghetto

Si consiglia vivamente di evitare di attaccare il traghetto non morto. Si vendica con un incantesimo mortale. Tuttavia, per i coraggiosi (e preparati), si consiglia un rapido salvataggio prima di attaccare. Sconfiggerlo produce un calmista rilassante, una cintura e 3.750 XP. Il ponte rimane il metodo più affidabile e spesso più rapido per le parti senza fantasia.