दिव्य पाप 2: ब्लडमून द्वीप के मुग्धियों को अनलॉक करना

लेखक : Eleanor Feb 19,2025

देवत्व में ब्लडमून द्वीप तक पहुंचना: मूल पाप 2


ब्लडमून द्वीप, डेथफॉग में डूबा हुआ और केवल एक नष्ट पुल के माध्यम से सुलभ, देवत्व में एक महत्वपूर्ण बाधा प्रस्तुत करता है: मूल पाप 2। यह गाइड इस बाधा को दूर करने और अपने साहसिक कार्य को जारी रखने के लिए कई तरीकों की रूपरेखा तैयार करता है।

आत्मा पुल मार्ग

एक पुल के अवशेष, क्लोस्टरवुड के उत्तर -पूर्व (जहान और विच ऐलिस के पास), ब्लडमून द्वीप के लिए एक मार्ग प्रदान करते हैं। स्पिरिट विजन का उपयोग करने से टूटे हुए खंडों का पता चलता है। क्रॉसिंग की आवश्यकता है:

1। टेलीपोर्टेशन के दस्ताने: प्रत्येक पार्टी के सदस्य को व्यक्तिगत रूप से अंतराल में टेलीपोर्ट करें। 2। ट्रांसलोकेशन स्किल्स: फीनिक्स डाइव, क्लोक और डैगर, या टैक्टिकल रिट्रीट जैसे कौशल व्यक्तिगत क्रॉसिंग को सक्षम करते हैं। यह पार्टी रचना द्वारा सीमित है। 3। टेलीपॉर्टर पिरामिड: दो पिरामिड का उपयोग करें। एक साथी अनुवाद का उपयोग करके पार करता है, फिर अन्य अपने स्थान पर टेलीपोर्ट करते हैं। 4। फास्ट ट्रैवल: ट्रांसलोकेशन के साथ एक साथी द्वीप तक पहुंचता है, रास्ते को अनलॉक करता है, जिससे पार्टी के बाकी हिस्सों को तेजी से यात्रा करने की अनुमति मिलती है।

फेरीमैन का दोषपूर्ण वादा

क्लोस्टरवुड के उत्तर -पश्चिम में एक मरे हुए फेरीमैन डेथफॉग के पार पारित हो जाता है। हालांकि, यह एक जाल है: केवल मरे हुए अक्षर (जैसे फेन) जीवित रहते हैं।

  • फेन के साथ: फेन फेरी लेता है, रास्ते को अनलॉक करता है, और बाकी पार्टी तेजी से यात्रा करती है।
  • बिना फेन के: कम से कम दो टेलीपोर्टर पिरामिड का उपयोग करें। एक साथी नौका (आगमन पर मरने) लेता है, फिर अन्य लोग टेलीपोर्ट करते हैं और उन्हें फिर से जीवित करते हैं। यह विधि पुल मार्ग की तुलना में कम कुशल है।

फेरीमैन के जाल से बचना

मरे फेरीमैन पर हमला करने से बचने के लिए यह दृढ़ता से सलाह दी जाती है। वह एक घातक मौत के साथ प्रतिशोध लेता है। हालांकि, बहादुर (और तैयार) के लिए, हमला करने से पहले एक त्वरित बचत की सिफारिश की जाती है। उसे हराने से एक सुखदायक ठंड कौशल, एक बेल्ट और 3,750 XP पैदा होता है। पुल बिना फेन के पार्टियों के लिए सबसे विश्वसनीय और अक्सर तेज विधि बना हुआ है।