Ubisoft a poursuivi l'équipage: les acheteurs ne possèdent pas de jeux

Auteur : Lucas Apr 22,2025

Ubisoft a fermement déclaré que l'achat d'un jeu n'accorde pas aux joueurs des "droits de propriété sans entraves", mais fournit plutôt une "licence limitée pour accéder au jeu". Cette déclaration intervient alors que la société déménage pour rejeter un procès intenté par deux joueurs insatisfaits de l'équipage , qui a contesté la décision d'Ubisoft de fermer le jeu de course original en 2023.

Fin mars 2024, l'équipage n'est plus jouable . Toutes les versions du jeu, qu'elles soient physiques, numériques ou déjà détenues, sont inaccessibles, les serveurs étant complètement fermés. Alors qu'Ubisoft a fait des efforts pour développer des versions hors ligne pour l'équipage 2 et sa suite, l'équipage: Motorfest , permettant aux joueurs de continuer à profiter de ces jeux, aucune mesure de ce type n'a été mise en œuvre pour le titre d'origine.

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Vers la fin de l'année dernière, deux joueurs ont engagé une action en justice contre Ubisoft , affirmant qu'ils avaient été induits en erreur en pensant qu'ils achetaient la propriété de l'équipage , plutôt qu'une simple licence limitée. Ils ont comparé leur situation à l'achat d'un flipper uniquement pour le trouver dépouillé de ses pièces essentielles plus tard, la rendant injouable.

Comme rapporté par Polygon , les demandeurs ont accusé Ubisoft d'avoir violé plusieurs lois de Californie, notamment la loi sur la fausse loi sur la publicité, la loi sur la concurrence déloyale et la loi sur les recours juridiques des consommateurs, aux côtés des allégations de fraude et de violation de garantie. Ils ont également fait valoir qu'Ubisoft avait contrevain le droit des cartes-cadeaux de Californie, qui interdit les dates d'expiration sur ces cartes. Les joueurs ont présenté des preuves montrant que le code d'activation de l'équipage était valable jusqu'en 2099, ce qui leur suggère que le jeu resterait bien jouable dans le futur.

En réponse, l'équipe juridique d'Ubisoft a fait valoir que les plaignants étaient pleinement conscients au moment de l'achat qu'ils acquéraient une licence, pas la propriété. Ils ont souligné que l'emballage des versions Xbox et PlayStation comprenait un avis de premier plan dans toutes les lettres majuscules, déclarant qu'Ubisoft pourrait mettre fin à l'accès aux fonctionnalités en ligne avec un préavis de 30 jours.

Ubisoft a déposé une requête en rejet de l'affaire, mais en cas d'échec, les plaignants sont prêts à procéder à un procès avec jury. Pendant ce temps, les marchés numériques comme Steam ont commencé à informer explicitement les clients qu'ils achètent une licence, pas un jeu, à la suite d'une nouvelle loi signée par le gouverneur de Californie Gavin Newsom. Cette loi oblige une communication plus claire sur la nature des achats numériques, bien qu'il n'empêche pas les entreprises d'arrêter l'accès au contenu.