"Le jeu de mises à jour de l'annexe I Patch 5 vers la version 0.3.3f14, mise à jour du contenu à venir ce week-end"

Auteur : Carter Apr 20,2025

L'horaire I, le jeu de simulation de trafiquants de médicament viral sur Steam, a reçu sa dernière mise à jour avec Patch 5, maintenant à la version 0.3.3F14. Cette mise à jour survient le succès explosif du jeu, qui l'a vu dépasser les principaux titres comme Monster Hunter Wilds, GTA 5 et Marvel Rivals dans les ventes. Développé et publié par le développeur indie australien Tyler, sous le surnom TVGS, l'annexe I a des joueurs naviguant sur le monde souterrain d'un petit concessionnaire à un chevron

Tyler a exprimé l'étonnement de la réception du jeu, déclarant sur Reddit: "Je ne m'attendais pas à ce genre de réponse! Pour le moment, j'essaie juste de rester concentré et de réaliser des correctifs dès que possible. J'ai également hâte de commencer les mises à jour de contenu dès que tous les bogues majeurs seront corrigés." Fidèle à son mot, Patch 5 aborde plusieurs problèmes critiques, notamment les bogues des employés, du multijoueur et du casino, en plus de la mise en œuvre de vérifications de validité de la finition PathFinding pour réduire les accidents.

Jouer Voici les notes de notes détaillées pour la mise à jour de l'annexe I 5 version 0.3.3f14:

Ajustement / améliorations

  • Ajout d'un paramètre d'affichage actif pour choisir le moniteur sur lequel le jeu affiche.
  • Les botanistes déplaceront désormais automatiquement le produit de leurs fournitures aux racks de séchage.
  • Les véhicules possédés sont désormais visibles sur l'application MAP.
  • Implémentation de quelques vérifications / défaillances de validité pour la finition et la déformation de PNJ pour empêcher les accidents sur certains chipsets.
  • Refactorisé le comportement de mouvement des éléments des employés pour améliorer l'efficacité.
  • Implémenté les effets NPC réduisent à une certaine distance pour augmenter les performances.

Correctifs de bugs

  • Correction des clients non host-host ne peut parfois pas frapper / se tenir debout dans le blackjack.
  • Correction d'un bogue d'interface utilisateur de quête provoquant des écrans de chargement infini en multijoueur.
  • Les sélections de presse-papiers fixes ne réaffectent pas sans compensation manuelle.
  • Correction du concessionnaire révélant parfois sa main prématurément aux joueurs non hôtes en blackjack.
  • Correction des visuels de la veste à la première personne.
  • Réalisation de «Master Chef» fixée à l'octroi prématurément.
  • Références nuls de propriété fixe provoquant des problèmes de chargement / désynchronisation multijoueur.
  • Rendu le bouton «sec» du rack de séchage non interactable si la fente d'entrée est réservée par un employé.
  • Correction des erreurs de comportement de NPC «rester dans la construction» pour les joueurs non hôtes.
  • Émetteurs de voix off NPC fixes lançant des références nulles.

L'excitation continue de construire alors que Tyler promet des aperçus de la première mise à jour du contenu, qui devrait être lancé ce week-end. Pour ceux qui cherchent à approfondir le jeu, le Guide de l'annexe I d'IGN offre des informations complètes sur le mélange de recettes, la création de nouveaux mélanges pour un profit maximum, l'accès aux commandes de console et aux stratégies pour la coopérative multijoueur pour dominer Hyland Point avec des amis.