Le vétéran Gregg Mayles quitte Rare après l'annulation d'Everwild

Auteur : Connor Oct 03,2025

Le vétéran designer et directeur Gregg Mayles quitterait apparemment le studio suite aux récentes licenciements massifs chez Xbox hier, qui ont également entraîné l'annulation de projets en développement de longue date comme Everwild.

Selon VGC, le départ de Mayles marque la fin de sa carrière influente de 35 ans chez Rare – des titres pionniers sur NES comme Battletoads à la création de personnages emblématiques sur N64, dont Diddy Kong.

Principalement connu pour avoir dirigé Banjo-Kazooie avant d'être le directeur créatif de Sea of Thieves, Mayles a passé les quatre dernières années à superviser le développement du projet fantastique Everwild, désormais mis en veilleuse par Rare.

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La confirmation par Microsoft de l'annulation d'Everwild survient après six années de développement public (et près d'une décennie en interne), avec le départ rapporté de la productrice Louise O'Connor après plus de 20 ans chez Rare.

IGN a contacté Microsoft pour obtenir un commentaire.

La bande-annonce de juillet 2020 décrivait Everwild comme « la nouvelle franchise magique de Rare offrant une expérience unique dans un monde naturel ». Le responsable Xbox Phil Spencer avait encore salué les progrès de l'équipe en février dernier.

Gregg Mayles quittant Rare. Crédit : YouTube.

Le directeur de Xbox Game Studios, Matt Booty, a confirmé hier l'arrêt d'Everwild, ainsi que l'annulation du reboot de Perfect Dark et de MMO non annoncés par ZeniMax Online Studios.

« Nous avons interrompu le développement de Perfect Dark, Everwild et plusieurs projets non annoncés », a déclaré Booty, « cela inclut la fermeture du studio The Initiative ».

« Ces décisions difficiles réajustent nos priorités face aux changements de l'industrie. Chaque équipe concernée a consacré des années de créativité et de dévouement à ses projets. »