El veterano diseñador Gregg Mayles abandona Rare tras cancelarse Everwild

Autor : Connor Oct 03,2025

Según informes, el veterano diseñador y director Gregg Mayles estaría abandonando el estudio tras los masivos despidos de Xbox ocurridos ayer, que también cancelaron proyectos en desarrollo desde hace mucho tiempo como Everwild.

De acuerdo con VGC, la salida de Mayles marca el fin de sus 35 años de influyente carrera en Rare, desde títulos pioneros de NES como Battletoads hasta dar forma a icónicos personajes de N64 como Diddy Kong.

Conocido principalmente por dirigir Banjo-Kazooie antes de ser el director creativo de Sea of Thieves, Mayles pasó los últimos cuatro años liderando el desarrollo del ahora archivado proyecto de fantasía de Rare, Everwild.

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La confirmación de Microsoft sobre la cancelación de Everwild llega tras seis años de desarrollo público (y casi una década de desarrollo interno), y según informes, la productora Louise O'Connor también habría abandonado Rare después de más de 20 años.

IGN ha contactado a Microsoft para obtener comentarios.

El tráiler de julio de 2020 describía Everwild como "la nueva y mágica IP de Rare que ofrece una experiencia única en un mundo natural". El jefe de Xbox, Phil Spencer, había elogiado el progreso del equipo tan recientemente como en febrero.

Gregg Mayles abandona Rare. Crédito: YouTube.

El jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, confirmó ayer la terminación de Everwild, junto con la cancelación del reinicio de Perfect Dark y MMOs sin anunciar de ZeniMax Online Studios.

"Hemos detenido el desarrollo de Perfect Dark, Everwild y múltiples proyectos sin anunciar", declaró Booty, "incluyendo el cierre del estudio The Initiative".

"Estas difíciles decisiones reorientan nuestras prioridades ante los cambios en la industria. Cada equipo afectado dedicó años de creatividad y dedicación a sus proyectos".