EA rejette "Dead Space 4"
Dead Space 4 : le rejet d'EA et les espoirs futurs
Dans une récente interview sur la chaîne YouTube de Dan Allen Gaming, le créateur de Dead Space, Glen Schofield, ainsi que les développeurs Christopher Stone et Bret Robbins, ont révélé qu'EA avait rejeté leur proposition pour un Dead Space 4. Alors que l'équipe avait lancé l'idée plus tôt cette année , la réponse d'EA a été un « non » rapide, invoquant un manque d'intérêt actuel.
La nouvelle a fait surface lorsque Stone a raconté une conversation avec son fils, un nouveau fan de Dead Space, avide d'une suite. Cela a déclenché une discussion sur la tentative de l'équipe de relancer la franchise. Schofield a expliqué que le pitch n'était pas allé loin, EA ayant poliment refusé. Les développeurs comprennent la position d'EA, reconnaissant l'accent mis par l'éditeur sur les décisions basées sur les données concernant le développement et la sortie des jeux. Stone a souligné le climat actuel de l'industrie, notant une hésitation dominante à l'égard des entreprises risquées, en particulier avec des licences établies qui n'ont pas vu de nouvelle version depuis un certain temps.
Malgré le revers, l'accueil positif du récent remake de Dead Space (un score Metacritic de 89 et des critiques Steam « très positives ») peut sembler un argument de poids en faveur d'une suite. Cependant, la décision d'EA suggère que même ce succès n'était pas suffisant pour justifier le risque perçu lié au développement d'une nouvelle entrée.
Toutefois, l’équipe garde espoir. Stone a exprimé sa confiance dans le fait que Dead Space 4 finirait par se matérialiser, soulignant leur enthousiasme commun et leurs idées existantes. Même s'ils travaillent actuellement sur des projets distincts dans différents studios, l'envie de revisiter l'univers de Dead Space reste forte. L'avenir de la franchise est peut-être incertain, mais la possibilité d'un Dead Space 4 persiste.






