Disney Dreamlight Valley: Guide et récompenses complètes de la quête d'Aladdin
Le monde enchanteur de ** Disney Dreamlight Valley ** a été enrichi de l'ajout d'Aladdin et de la princesse Jasmine dans les contes gratuits d'Agrabah Update. Cette mise à jour permet aux joueurs d'amener les deux personnages bien-aimés dans Dreamlight Valley, offrant une série de quêtes et de récompenses engageantes à mesure que vous progressez le long du chemin de l'amitié d'Aladdin.
Les quêtes d'amitié d'Aladdin dans Disney Dreamlight Valley
À l'arrivée d'Aladdin à Dreamlight Valley, il vous invite à le rejoindre et le tapis magique pour une séance photo mémorable. Pour compléter la quête "Carpet Diem", qui commence dans le royaume d'Agrabah, équipez simplement le tapis magique en tant que compagnon du menu de la garde-robe et en prendre un selfie.
Bon as or (amitié de niveau 2)
Votre mission est de photographier:
- Une porte qui garde plus de trésor que la grotte des merveilles.
- Deux façons d'atteindre le deuxième étage de la boutique.
- Trois façons de faire des évasions rapides des gardes.
Concentrez-vous sur la capture de la porte du coffre-fort derrière le bureau et les deux escaliers. Visez des prises de vue larges pour couvrir efficacement les trois exigences. Après avoir pris les photos, discutez de la prochaine phase du plan avec Aladdin, qui suggère de s'habiller en tenue sombre et sportive. Facultativement, attendez la tombée de la nuit (entre 18 h et 6 h) pour changer votre tenue et procéder.
Une fois convenablement vêtu, entrez dans la boutique et parlez à Aladdin. Activez le test du système de sécurité en appuyant sur le bouton Big Red sur le mur gauche. Cette action transforme la boutique en un état "fermé", remplaçant les écrans d'articles par des pools de lumière et des boutons qui les contrôlent. Naviguez soigneusement en bas en manipulant ces boutons pour éviter la détection.
Commencez avec le bouton central, puis déplacez-vous vers le mur arrière droit pour désactiver deux lumières à l'étage. Appuyez sur le bouton au-dessus de l'escalier droit pour éloigner les projecteurs du bouton de l'escalier gauche. Ensuite, désactivez la lumière qui ne couvrait pas le bouton central que vous avez initialement appuyé sur le bouton central pour éteindre la lumière en bas de l'escalier droit.
En bas, ajustez les projecteurs à la porte d'entrée en appuyant sur le bouton sur le côté droit du comptoir. Éteignez la lumière sur le bouton Test de sécurité à l'aide du bouton du compteur d'affichage gauche. Après avoir activé le bouton à gauche du comptoir, parlez avec Aladdin près du coffre-fort.
Les pièces commenceront à flotter dans le magasin. Récupérez les quatre en glissant et en interagissant avec eux, puis remettez-les à Aladdin. Il vous informera que certaines pièces se sont échappées à Dreamlight Valley, vous obligeant à les récupérer à l'extérieur.
Sortez de la boutique et trouvez-vous devant votre maison. Glide autour pour rassembler les neuf pièces restantes, qui peuvent apparaître n'importe où. Livrez-les à Aladdin à l'intérieur de sa maison et de Jasmine, où ils seront ajoutés à la pile en or croissante de Scrooge.
Votre dernière tâche consiste à prendre une photo avec Aladdin et l'or, puis l'écouter et Scrooge discuter du résultat de la mission. Conversez avec Aladdin une dernière fois pour terminer la quête d'amitié "Good as Gold" Level 2.
Apportez votre propre tapis (amitié de niveau 4)
Au niveau 4 de l'amitié, Aladdin propose de créer un tapis magique de Dreamlight rappelant son compagnon de confiance d'Agrabah. Commencez par consulter Merlin, qui vous dirige vers la bibliothèque Dreamlight pour trouver trois livres essentiels: Enchantement en tissu, tissage de tapis et technique de vol. Localisez ces livres sur le sol à côté de la pile du livre dans le coin arrière gauche, sur l'étagère contre le mur arrière droit, et à gauche du bureau au centre de la pièce.
Après avoir collecté les livres, retournez-les à Aladdin pour la recherche. Il demandera ensuite l'aide de Minnie pour fabriquer le tapis. Rassemblez les matériaux suivants:
- 4 Fractures de rêve
- 4 hortensias bleus (Dazzle Beach)
- 4 fleurs de cloche violette (forêt de valeur)
- 25 fibres (stand de Kristoff, artisanat)
Apportez ces fournitures à la maison d'Aladdin et Jasmine. Après qu'Aladdin ait fabriqué le tapis magique de Dreamlight, acceptez le rouleau magique de lui et interagissez avec le tapis sur le sol pour le faire voler. Parlez à nouveau avec Aladdin pour recevoir le tapis, puis suivez-le à l'entrée du château de Disney.
Aladdin a organisé une visite de la vallée sur votre nouveau tapis magique, avec des collations pour maintenir votre énergie. Le tapis magique de Dreamlight fonctionne comme une peau de planeur, vous obligeant à trop remplir votre barre d'énergie (en le tournant jaune) avec des repas préparés pour l'utiliser.
Notez que malgré son apparence, le tapis magique de Dreamlight fonctionne comme d'autres planeurs dans * Disney Dreamlight Valley *, ce qui signifie que les obstacles au sol entraveront toujours vos progrès.
Après avoir atteint la fin de la jetée, parlez à Aladdin pour compléter la quête d'amitié "Bring Your Own Tapet" Level 4.
Tout ce qui brille (amitié de niveau 7)
Atteindre l'amitié du niveau 7 avec Aladdin débloque la quête "Tout ce qui brille". Aladdin vise à créer un bouquet extraordinaire pour le jasmin, dépassant la beauté des jardins du palais d'Agrabah. Rassemblez 4 fleurs jaunes et 6 fleurs violettes de tout type et amenez-les à Aladdin. Soyez témoin de sa tentative d'impressionner le jasmin avec le bouquet, seulement pour apprendre qu'il correspond à la beauté des jardins du palais.
Aladdin cherche ensuite à surprendre Jasmine avec un trésor décrit dans un parchemin de Scrooge McDuck. Commencez votre chasse au trésor à l'île de la sirène en prenant le radeau à Skull Island. En haut à droite de la péninsule, trouvez et ramassez le morceau de soleil doré, puis insérez-le dans la grande roche à gauche de votre point d'entrée.
Une image d'un pilier en panne apparaît. Dirigez-vous vers le nord de la roche pour déterrer une boîte enterrée dans le sable. Pêchez un pilier près du radeau et ouvrez un baril près de l'emplacement de la pièce d'or. Interagissez avec le pilier pour ajouter les pièces, mais rien ne se passe. Consultez Aladdin, puis prenez une photo du pilier et retournez dans la vallée.
Interagissez avec le morceau de soleil doré pour révéler l'indice: "De la plus petite graine, l'eau crée des fleurs aussi hautes que les tours dorées." Face au pilier avec le dos à la pièce du soleil doré, ajustez la pièce du milieu pour montrer l'eau, la pièce inférieure pour montrer une graine et la pièce supérieure pour montrer une fleur.
Récupérez le trésor qui apparaît dans l'eau à gauche du pilier et présentez-le à Aladdin. Jasmine révèle que le vrai trésor est une vie d'aventure avec Aladdin. Acceptez le mobilier Golden Tea set de lui pour compléter la quête d'amitié de niveau 7 "tout ce qui brille".
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Récompenses du chemin de l'amitié d'Aladdin dans Disney Dreamlight Valley
Au fur et à mesure que vous progressez à travers les niveaux d'amitié d'Aladdin, vous recevrez les récompenses suivantes:
Niveau de caractère | Récompense | Type de récompense |
2 | Coussin rouge gland | Meubles |
3 | Motif de conception | Motif |
4 | 500 pièces d'étoiles | Devise |
5 | Table basse du désert Bloom | Meubles |
6 | Motif de conception | Motif |
7 | 1 000 pièces d'étoiles | Devise |
8 | Fenêtre de coin rouge | Meubles |
9 | Motif de conception | Motif |
10 | Diamant dans les mocassins rugueux | Vêtements |
10 | Diamant dans le sommet rugueux | Vêtements |
10 | Diamant dans le pantalon rugueux | Vêtements |
10 | Diamant dans le gilet rugueux | Vêtements |
Ce guide complet couvre toutes les quêtes et récompenses d'Aladdin dans * Disney Dreamlight Valley *. À mesure que de nouvelles quêtes sont introduites, ce guide sera mis à jour pour refléter les dernières informations.
* Disney Dreamlight Valley est disponible pour iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation et Xbox. *





