Civilization 7 critiquée comme un "test bêta de 100 $ \": les joueurs expriment leur mécontentement
Le lancement de * Sid Meier's Civilization 7 * a suscité d'importantes critiques de la communauté des jeux, qui estiment que le jeu est loin d'être complet. De nombreux joueurs comparent leur expérience à la participation à un test bêta plutôt que de profiter d'une version pleinement réalisée. Au prix d'une prime de 100 $, cette perception a alimenté la frustration et les plaintes vocales concernant les nombreux problèmes qui affligent le titre.
L'insatisfaction va au-delà des pépins techniques, s'étendant aux mécanismes de gameplay, aux surveillants de conception et aux fonctionnalités non polies. Un point de basculement majeur pour certains joueurs a été lorsque les développeurs ont admis que certains éléments de jeu étaient toujours en cours, approfondissant davantage le mécontentement de la communauté.
Un problème spécifique qui a attiré l'attention était la supposée unité britannique "unique". Contrairement à ce qui a été annoncé, l'unité comportait un modèle générique identique aux unités standard. Les développeurs ont expliqué plus tard qu'ils travaillaient sur une mise à jour pour introduire une refonte appropriée, mais cela n'a pas fait grand-chose pour apaiser la communauté.
Image: reddit.com
Cet incident a souligné des préoccupations plus larges concernant la préparation du jeu au lancement. En conséquence, certains acheteurs potentiels ont choisi de retarder l'achat * Civilization 7 * jusqu'à ce que les problèmes soient résolus, sentant que leur décision d'attendre ait été validée.
Sur Steam, * Civilization 7 * détient actuellement des critiques "mitigées", reflétant le fossé entre les joueurs qui apprécient ses idées de base et les personnes déçues par son exécution. Bien que les correctifs soient déployés pour aborder les bogues et améliorer les performances, le rythme de ces mises à jour n'a pas été suffisant pour étouffer le mécontentement des joueurs.
Le prix premium de 100 $ a intensifié les frustrations. Les joueurs soutiennent que payer un prix aussi élevé pour un jeu criblé de problèmes est injustifiable, surtout quand il ressemble plus à un titre d'accès anticipé qu'à un produit final poli. Cela a suscité des discussions sur la question de savoir si les jeux modernes sont précipités sur le marché au détriment de la qualité.
En réponse à la réaction, l'équipe de développement s'est engagée à publier des correctifs pour résoudre les problèmes les plus urgents. Ces mises à jour visent à améliorer la stabilité, à affiner le gameplay et à résoudre les incohérences visuelles telles que la controverse de l'unité britannique. Cependant, de nombreux joueurs restent sceptiques, se demandant si ces efforts seront suffisants pour restaurer leur foi dans le jeu.







