Sa lame dans le chemin de l'exil 2 est à votre service: comment faire une construction mercenaire
Path of Exile 2 génère beaucoup de buzz, mais le cadre fantastique avec des épées et de la magie n'est pas pour tout le monde. Si vous préférez une expérience plus viscérale et pleine d'action, la classe de mercenaire est votre réponse. Transformez le chemin de l'exil 2 en un tireur de haut en bas, brandissant une puissante arbalète (pensez que le fusil de chasse rencontre le lanceur de grenades) pour vous frayer un chemin à travers des hordes d'ennemis. Oubliez des sorts délicats; Il s'agit d'une puissance de feu pure et pure.
Table des matières
- Caractéristiques du mercenaire dans le chemin de l'exil 2
- Caractéristiques principales du mercenaire
- Compétences utiles en début de jeu
- Rounds de fragmentation
- Boulons de pergélisol
- Grenade explosive
- Grenade à gaz
- Éclats galvaniques
- Herald of Thunder
- Tir explosif
- Compétences passives du mercenaire
Caractéristiques du mercenaire dans le chemin de l'exil 2
Un mercenaire correctement nivelé devient une machine en tueurs de monstres, efficace contre les foules régulières et les boss difficiles. Même le boss final de l'acte 1 notoirement difficile, un obstacle important pour d'autres classes, peut être vaincu relativement facilement avec un mercenaire bien construit. Ce guide se concentre sur la construction d'un mercenaire efficace dans la version PoE2 Early Access (0.1.0f). Notez que GGG peut apporter des modifications à la version complète.
Bien que le mercenaire puisse utiliser n'importe quelle arme, l'arbalète est la star du spectacle. C'est une arme polyvalente, combinant les forces d'un fusil automatique, d'un fusil de chasse et d'un lanceur de grenades. Laissez le combat de mêlée aux autres; Votre arbalète est votre meilleur ami.
Caractéristiques principales du mercenaire
La dextérité est roi pour le mercenaire. Maximisez-le à travers l'équipement et les choix d'arbres de compétences passifs. Prioriser l'évasion sur l'armure. Une vitesse de déplacement élevée est cruciale pour esquiver les attaques. Allouer la force et l'intelligence selon les besoins des équipements ou des compétences.
Compétences utiles en début de jeu
Rounds de fragmentation
Fragmentation Rounds est une compétence de départ décente, mais elle est rapidement surclassée. Envisagez de soutenir des joyaux comme la brutalité (35% des dommages physiques accrus) et un effet de levier (50% des chances de critiques accrus contre les ennemis immobilisés), mais l'investissement précoce pourrait être mieux sauvé pour des compétences ultérieures.
Boulons de pergélisol
Les boulons de pergélisol sont un choix beaucoup plus fort en début de partie. Les ennemis de congélation et d'immobilisation fournissent un contrôle crucial. Associez-le à Frost Nexus (augmentation des chances de congeler le sol) et de levier. Double Barrel est un autre gemme de soutien fort, doublant les boulons mais augmentant le temps de rechargement (bien que cela puisse être atténué plus tard).
N'oubliez pas que la vitesse d'attaque affecte la vitesse de rechargement. En outre, appuyer à nouveau sur la touche rapide recharge à l'arbalète.
Grenade explosive
Les grenades explosives sont essentielles pour le contrôle des foules. Les améliorer avec des dispersions (trois grenades au lieu d'un, des dommages réduits) et un deuxième vent. Les grenades ont une large gamme et obéissent à la physique, alors considérez la trajectoire et les obstacles.
Grenade à gaz
Les grenades à gaz libèrent du gaz empoisonné, améliorée par la corrosion (réduit l'armure de 80% des dommages à l'empoison) et l'éclatement de la peste. La clé est de faire exploser le gaz avec des compétences en feu (comme une grenade explosive ou un tir explosif ultérieur) pour des augmentations de dégâts massifs.
Éclats galvaniques
Disponible dans l'acte 2, Galvanic Shards transforme votre arbalète en un fusil de chasse de foudre automatique. Utilisez des gemmes de support de conduction et de perfusion de foudre pour un maximum de dommages.
Herald of Thunder
Ce buff se synergie parfaitement avec des éclats et de la conduction galvaniques, fournissant des dommages choquants et accrus presque constants. Nécessite 30 unités spirituelles (obtenues à partir d'un boss de l'acte 1).
Tir explosif
Un tir explosif, combiné à des grenades, crée une puissante attaque AOE. La perfusion d'incendie augmente encore les dégâts. Il offre des capacités à distance et des dégâts de feu comme alternative aux éclats galvaniques.
Ces compétences fournissent une base solide pour le nivellement à 20-25. Expérimentez avec différentes combinaisons pour trouver votre construction optimale.
Compétences passives du mercenaire
Prioriser les nœuds de compétence passifs qui augmentent les dommages au projectile. Les nœuds clés comprennent:
- Sans remors : augmentation des dégâts de projectile, accumulation d'étourdissement, force et dextérité.
- Ricochet : dommages accrus de projectiles, chance de chaîner des projectiles.
- Blur : augmentation de la vitesse de déplacement, de l'évasion et de la dextérité.
- Munitions lourdes : réduction de la vitesse d'attaque, augmentation des dégâts de projectile et accumulation étourdissante.
- Objectif minutieux : dommages et précision accrus de projectiles à bout portant.
- Bombes en grappes : augmentation de la durée du fusible de la grenade, projectile de grenade supplémentaire.
- Rush de l'adrénaline : augmentation des mouvements et vitesse d'attaque après les tués.
- Doomsayer : augmentation du domaine d'effet et des dommages du héraut.
- Rechargement instantané : augmentation de la vitesse du rechargement de l'arbalète.
- Grenades volatiles : durée du fusible de la grenade réduite.
Ces compétences passives offrent une base solide. Expérimentez et découvrez votre propre construction unique! N'oubliez pas que le vrai plaisir réside dans la découverte de vos propres combinaisons et constructions!






