Utomik, el servicio de suscripción de juegos en la nube, está configurado en el obturador

Autor : Benjamin Mar 16,2025

Utomik, un servicio de suscripción de juegos en la nube lanzado en 2020, se está cerrando solo tres años después. Este importante evento destaca la lucha competitiva en curso dentro del mercado de juegos en la nube. A pesar del entusiasmo inicial, la adopción de Cloud Gaming sigue siendo sorprendentemente baja, con solo el 6% de los jugadores que se suscriben a un servicio en la nube a partir de 2023. Mientras que las proyecciones predicen un crecimiento sustancial para 2030, el cierre de Utomik subraya las incertidumbres inherentes en este sector.

El impacto de los lanzamientos del día uno en las plataformas de juegos en la nube ha provocado un debate sobre su efecto en las ventas de juegos y la percepción de la industria. Sin embargo, la recepción más amplia del jugador es mixta.

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Si bien el optimismo inicial que rodea los juegos de la nube podría tentar a algunos a etiquetarlo como una tendencia fugaz, es crucial considerar los desafíos únicos que enfrenta Utomik. A diferencia de los principales jugadores como Nvidia, Xbox y PlayStation, Utomik funcionó como un servicio de terceros, que carece de las extensas bibliotecas de juegos de sus competidores más grandes. Esta desventaja inherente probablemente contribuyó a sus luchas.

La integración de Xbox Cloud Gaming, que permite el acceso a títulos que no están disponibles en el servicio, enfatiza aún más el creciente vínculo entre los juegos en la nube y las guerras de consolas en curso. Esto sugiere que el futuro de Cloud Gaming está intrincadamente vinculado al ecosistema de juegos más amplio.

Pero quizás la pregunta sigue siendo: ¿por qué no simplemente jugar en su dispositivo móvil? ¡Descubre los cinco mejores juegos móviles para probar esta semana!