Actualización de marzo de 2025: grandes cambios que llegan a Choque de clanes
Clash of CLANS está listo para revolucionar la experiencia de juego con una actualización monumental programada para marzo de 2025. Esta actualización aborda las solicitudes de los jugadores de larga data y presenta algunos de los cambios más significativos que el juego ha visto, con varias características establecidas para descontinuar.
¡No hay tropas, hechizo o tiempo de entrenamiento de máquina de asedio!
La actualización de marzo de 2025 eliminará todos los tiempos de entrenamiento para tropas, hechizos y máquinas de asedio, lo que permite a los jugadores participar en ataques consecutivos sin demora. Esta actualización hará que las batallas se sientan más rápidas y dinámicas. Además, se están eliminando los tiempos de recuperación de héroes, asegurando que sus héroes siempre estén listos para la acción. Estos cambios se aplicarán a los jugadores en la Liga Titán y debajo, mientras que la Legend League conservará su límite de ocho bateando por día.
Este cambio significativo es parte del esfuerzo continuo de Supercell para optimizar el juego al eliminar la mecánica obsoleta. Tras la eliminación de los costos de entrenamiento en 2022, la eliminación de los tiempos de entrenamiento facilita aún más a los jugadores para disfrutar del juego sin barreras artificiales.
Para acomodar estos cambios, las pociones de entrenamiento y las golosinas de capacitación se eliminarán a medida que se vuelvan obsoletos. Ya no estarán disponibles en paquetes de compra en la aplicación, y los inventarios de reproductores restantes se convertirán en gemas.
¡Hay un nuevo sistema de partido en cualquier momento!
En otro movimiento innovador, la actualización de marzo de 2025 presenta el sistema Match en cualquier momento. Cuando hay escasez de bases reales para atacar, los jugadores ahora pueden comprometerse con las bases de instantáneas. Estas son versiones guardadas de bases de jugadores reales actualmente en Shield. Estas batallas funcionan como las normales, lo que le permite ganar botín y trofeos, mientras que el defensor no se ve afectado. Este sistema, previamente utilizado en los ataques de Clan Wars y Legend League, ahora se extenderá a las batallas multijugador.
Para equilibrar el mayor número de batallas por sesión, los ajustes a las curvas de trofeos reducirán el número de trofeos obtenidos de las victorias. Además, los temporizadores de solicitud de CLAN Castle se estandarizarán a los 10 minutos para todos los jugadores.
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