Atelier Reseriana no tendrá a Gacha

Autor : Victoria Mar 18,2025

Atelier Reseriana no tendrá a Gacha

Atelier Reseriana: The Red Alchemist & the White Guardian, una salida bienvenida de su predecesor móvil. Este próximo título no contará con un sistema GACHA. ¡Siga leyendo para descubrir más sobre este nuevo y emocionante juego!

El próximo spin -off de Atelier Reseriana

Abandonando el gacha

Koei Tecmo Europe anunció el 26 de noviembre de 2024, a través de Twitter (X), que Atelier Reseriana: The Red Alchemist & the White Guardian renunciará al sistema Gacha presente en su contraparte móvil, Atelier Reseriana: Alchemy Olvided y el Liberador Polar Night . Esto significa que los jugadores no golpearán paredes de pago o necesitarán muelles sin cesar para que las compras en la aplicación se progresen. Disfrute de una experiencia más tradicional centrada en la progresión.

Atelier Reseriana no tendrá a Gacha

Más allá de la ausencia de Gacha, el anuncio también destaca la jugabilidad fuera de línea, eliminando la necesidad de poseer la versión móvil. El sitio web del juego promete "nuevos protagonistas y una historia original en Lantarna", lo que sugiere un mundo compartido pero una narrativa distinta separada de los personajes y la tradición del juego móvil.

Atelier Reseriana: The Red Alchemist & the White Guardian está programado para su lanzamiento en PS5, PS4, Switch y Steam en 2025. Koei Tecmo aún no se ha revelado los precios y una fecha de lanzamiento precisa.

Sistema GACHA (móvil) de Atelier Reseriana: una mirada hacia atrás

Atelier Reseriana no tendrá a Gacha

Atelier Reseriana: Forgotten Alchemy y The Polar Night Liberator , el juego móvil que inspiró este nuevo título, es un juego de Atelier principal que incorpora un sistema GACHA. Mientras conservaba elementos del taller de núcleo como la síntesis y el combate basado en turnos, también incorporó una mecánica de adquisición de carácter y ítems monetizado.

Atelier Reseriana no tendrá a Gacha

Este gacha utilizó un sistema de "chispa", otorgando medallas con cada tirón hacia personajes de desbloqueo o Memoria (tarjetas de ilustración). A diferencia de un sistema de lástima que garantiza una recompensa después de un cierto número de tirones, el sistema Spark requirió acumular un número específico de medallas. El juego móvil se lanzó en enero de 2024 en Steam, Android e iOS, recibiendo revisiones mixtas sobre Steam, pero generalmente calificaciones positivas (4.2/5 en Google Play y 4.6 en la App Store). Sin embargo, el costo del mecánico de Gacha fue un punto de disputa para algunos jugadores de vapor.