远征指南:掌握 PoE2 中的被动技能、神器和奖励
流亡之路 2 探险:综合指南
《流亡之路 2》引入了 four 主要的游戏结局事件:Delirium、Breaches、Rituals 和 Expeditions。 本指南重点关注远征,这是一个从以前的联赛回归的机制,详细介绍了它的机制、奖励和关键的远征被动技能树。
了解探险
Atlas 上的探险地图节点由浅蓝色螺旋图标标识。 放置在已完成的失落之塔插槽中的远征先行者石板可以保证远征遭遇。 在地图内,找到标记的区域并与 four NPC 之一互动即可开始。
核心游戏玩法涉及在标记附近战略性地部署爆炸物以产生敌人和奖励:
- 符文怪物:从红色标记附近的爆炸物中生成。更大的标记会产生更大的怪物包,并通过出土遗迹增强。
- 出土遗迹: 遗物提供有益或有害的修饰语(例如,增加元素伤害,但箱子中的物品稀有度更高)。
- 挖掘出的宝箱:从带有螺旋符号的黑色标记附近的爆炸物中生成。 其中包含文物、日志、货币、路石和高级装备。
爆炸物具有作用范围(AoE)。 为了高效耕种,在放置炸药时避免重叠 AoE 圈。放置后,激活雷管以触发事件。 死亡会重置地图,但你可以安全撤退并稍后返回。
远征巅峰地图
符文怪物和挖掘出的箱子有几率掉落探险日志。 这些通过 Dannig 在您的藏身处打开独特的探险地图。 插入日志并单击“打开门户”。
这些地图提供了更多的爆炸物,并且有机会遇到 Pinnacle Boss Olroth(由小地图上的头骨表示)。 击败奥尔罗斯对于获得远征被动技能树点数至关重要(每次胜利 2 倍)。
远征被动技能树
远征技能树位于阿特拉斯被动技能树内,可增强奖励和难度。 它具有八个值得注意的节点和八个日志难度增加的节点。
Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but boosts radius by 150%, placement range by 100%, and reduces enemy Life by 20% | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains travel 50% faster | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
优先考虑“打扰休息”、“详细记录”和“定时爆炸”以获得显着的奖励提升。 然后考虑“历史的重量”、“出土的异常”和“传奇之战”,以进行进一步但更具挑战性的改进。避免“极端考古”,因为它会显着减少炸药。
远征奖励
文物是主要货币,每种文物都与特定供应商一起使用:
Reward | Use | Gear |
---|---|---|
Broken Circle Artifact | Gwennen (Weapons) | Weapons |
Black Scythe Artifact | Tujen (Belts and Jewelry) | Belts/Jewelry |
Order Artifact | Rog (Armor) | Armor |
Sun Artifact | Dannig (Used to acquire other Artifacts) | N/A |
Exotic Coinage | Refreshes vendor inventories | N/A |
从符文怪物和挖掘出的宝箱中获得的远征日志,可以解锁巅峰地图系统,提供与奥尔罗斯战斗的机会,获得特殊奖励和额外的被动技能树点数。






