遠征指南:掌握 PoE2 中的被動技能、神器和獎勵
流亡之路 2 探險:綜合指南
《流亡之路 2》引入了 four 主要的遊戲結局事件:Delirium、Breaches、Rituals 和 Expeditions。 本指南重點關注遠徵,這是一個從以前的聯賽回歸的機制,詳細介紹了它的機制、獎勵和關鍵的遠徵被動技能樹。
了解探險
Atlas 上的探險地圖節點以淺藍色螺旋圖示標示。 放置在已完成的失落之塔插槽中的遠徵先行者石板可以保證遠徵遭遇。 在地圖內,找到標記的區域並與 four NPC 之一互動即可開始。
核心遊戲玩法涉及在標記附近策略性地部署爆炸物以產生敵人和獎勵:
- 符文怪物:從紅色標記附近的爆炸物中生成。更大的標記會產生更大的怪物包,並透過出土遺跡增強。
- 出土遺跡: 遺物提供有益或有害的修飾語(例如,增加元素傷害,但箱子中的物品稀有度更高)。
- 挖掘出的寶箱:從帶有螺旋符號的黑色標記附近的爆炸物中生成。 其中包含文物、日誌、貨幣、路石和高級裝備。
爆炸物具有作用範圍(AoE)。 為了有效率地耕種,在放置炸藥時避免重疊 AoE 圈。放置後,啟動雷管以觸發事件。 死亡會重置地圖,但你可以安全地撤退並稍後返回。
遠徵巔峰地圖
符文怪物和挖掘出的箱子有幾率掉落探險日誌。 這些透過 Dannig 在您的藏身處打開獨特的探險地圖。 插入日誌並按一下「開啟入口網站」。
這些地圖提供了更多的爆炸物,並有機會遇到 Pinnacle Boss Olroth(由小地圖上的頭骨表示)。 擊敗奧爾羅斯對於獲得遠徵被動技能樹點數至關重要(每次勝利 2 倍)。
遠徵被動技能樹
遠徵技能樹位於阿特拉斯被動技能樹內,可增強獎勵和難度。 它具有八個值得注意的節點和八個日誌難度增加的節點。
Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but boosts radius by 150%, placement range by 100%, and reduces enemy Life by 20% | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains travel 50% faster | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
優先考慮“打擾休息”、“詳細記錄”和“定時爆炸”以獲得顯著的獎勵提升。 然後考慮“曆史的重量”、“出土的異常”和“傳奇之戰”,以進行進一步但更具挑戰性的改進。避免“極端考古”,因為它會顯著減少炸藥。
遠征獎勵
文物是主要貨幣,每種文物都與特定供應商一起使用:
Reward | Use | Gear |
---|---|---|
Broken Circle Artifact | Gwennen (Weapons) | Weapons |
Black Scythe Artifact | Tujen (Belts and Jewelry) | Belts/Jewelry |
Order Artifact | Rog (Armor) | Armor |
Sun Artifact | Dannig (Used to acquire other Artifacts) | N/A |
Exotic Coinage | Refreshes vendor inventories | N/A |
從符文怪物和挖掘出的寶箱中獲得的遠征日誌,可以解鎖巔峰地圖係統,提供與奧爾羅斯戰鬥的機會,獲得特殊獎勵和額外的被動技能樹點數。






