2025年的頂級戰爭棋盤遊戲已透露
董事會遊戲的世界提供了各種各樣的主題,但是很少有像戰爭主題的遊戲那樣令人興奮和引人入勝。這些遊戲將玩家陷入了史詩般的戰鬥,要求戰略實力和戰術技巧。無論您是尋找快速的小規模衝突還是全天的傳奇,以下戰爭棋盤遊戲都會有望激烈的戰鬥和深刻的戰略遊戲玩法。這些遊戲非常適合與朋友聚會,最好享受充足的小吃和飲料,可以為您帶來激動人心的長途體驗。
為了確保您的較長的遊戲會話順利進行,請考慮以下技巧:事先獲取規則手冊的PDF,因為大多數出版商免費提供它們。鼓勵大家在比賽之夜之前閱讀。另外,建議玩家處理行政任務,例如在回合外面對手或反櫃檯進行分類以保持遊戲的流動。如果所有玩家都同意,您甚至可能會設置每回合的時間限制以保持動力。現在,讓我們潛入遊戲!
TL; DR:這些是最好的戰爭棋盤遊戲
---------------------------------------------------------------- 弧
- 沙丘:阿拉基斯戰爭
- 狙擊精英:棋盤遊戲
- 暮光帝國IV
- 血憤怒
- 沙丘
- 凱梅特:血液和沙子
- 星球大戰:叛亂
- 英雄衝突:喚醒熊
- 毫不畏懼:諾曼底 /毫不畏懼:北非
- 根
- 暮光斗爭:紅海
- 權力遊戲:棋盤遊戲
- 戒指戰爭
- 日食:銀河系第二黎明
弧
0看到IT戰爭遊戲,可容納兩個以上的玩家必須在董事會上的動作與玩家之間的談判和聯盟之間取得平衡。正如我們的10/10評論中強調的那樣,ARC巧妙地將這些元素融合在一起。它的創新機制受到經典竅門遊戲的啟發,它提供了多種戰略選擇,同時仍在其圓形板上提供令人振奮的航天器戰鬥。這種設計鼓勵侵略並最大程度地減少防守表現。值得注意的是,ARCS使您能夠在不到兩個小時的時間內建立一個太空帝國,這是那些渴望探索其敘事運動擴展的人的絕佳選擇。
沙丘:阿拉基斯戰爭
1在亞馬遜上看到它不要與多人談判遊戲沙丘混淆,而Dune:Arrakis的戰爭是一場激烈的,面對面的戰鬥,對於兩個球員來說。作為高貴的阿特雷德斯和邪惡的哈爾肯嫩,玩家爭奪了對珍貴香料的控制。這場比賽是高度不對稱的,阿特雷德斯採用了游擊戰術,在弗里曼·盟友和召喚沙蟲的協助下,對抗更大,富有的哈爾康寧力量。 Harkonnen玩家還必須管理香料收穫和運輸,以保持其經濟優勢。這款遊戲是由戒指戰爭背後的同一團隊設計的,使用了優質的塑料縮影和引人入勝的動作骰子系統,需要持續的策略重新評估,同時更快地進行遊戲。
狙擊精英:棋盤遊戲
1在視頻遊戲系列的亞馬遜粉絲中看到它可能會對這種桌面改編中的近距離動作感到驚訝,但它的魅力是不可否認的。隱形元素保存完好,狙擊手需要緩慢而默默地移動在滴答時鐘上,逃避了德國球員的巡迴賽。該遊戲增加了歷史真實性和現實戰鬥的額外層面,將其與視頻遊戲的對應物區分開來。 Sniper Elite擁有兩個不同的板和各種狙擊加載選項和小隊專家,提供了廣泛的重播價值和戰術深度。
暮光帝國IV
8在亞馬遜上看到它與這部科幻文明的馬拉鬆比賽一樣史詩般。 Twilight Imperium IV涵蓋了您想要的所有類型的一切:奇異的外星人研究技術,建造艦隊以及在隨機生成的銀河六角形地圖上戰鬥。比賽間外交和遊戲中的政治法令增加了深度,但遊戲的戰略核心是搖滾樂。策略卡系統,玩家在每個回合中都選擇特殊的重點,特別出色。第四版在修剪多餘的同時,保持了遊戲的範圍,使其更容易訪問。
血憤怒
1在Amazon的血腥憤怒中,您將一個維京氏族帶到拉格納爾克(Ragnarök)的末日,努力爭取榮耀在瓦爾哈拉(Valhalla)確保了一個地方。儘管具有暴力主題和引人注目的組成部分,但該遊戲提供了戰略深度。您將起草卡以支持您的行動,仔細管理勇士和怪物到掠奪區域並實現任務。盲目戰鬥卡系統增加了頻繁的小規模衝突。血腥憤怒是戰術挑戰,主題和徹底殘酷的完美融合,鞏固了其作為基於衝突的遊戲的地位。
最好的董事會交易
沙丘
7在亞馬遜沙丘上看到它,不要與Dune:Imperium混淆,這是一款基於弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)著名小說的獨特未來派遊戲。 1979年發行,這是領先的。隨著隨機性的最小,遊戲在隱藏的信息和不對稱策略上蓬勃發展。每個玩家都從書中扮演一個派系的角色,具有獨特的力量。 Atreides可以窺視拍賣的卡片,而Harkonnen知道所有的秘密叛徒。該新版本以精簡的規則和令人驚嘆的藝術作品為特色,巧妙地捕捉了小說的敘事和政治主題。
凱梅特:血液和沙子
0在亞馬遜上看到它,想像著古埃及神靈和在沙漠沙灘上發生衝突的神話生物。那是凱梅特。技術金字塔使您可以通過特殊權力自定義策略,從而增強攻擊和防禦。每個人都從同一張戰鬥卡開始,在您試圖超越對手時會導致心理遊戲。遊戲的快速步伐和特殊的董事會佈局可確保不斷採取任何行動,而沒有隱藏的地方,這使它成為了一次激動人心的暴力體驗。
星球大戰:叛亂
14在亞馬遜星球大戰(Amazon Star Wars):叛亂將心愛的特許經營帶到您的桌子上,並以戰略性的轉折將其帶到您的桌子上。作為失敗者的叛亂,您必須在贏得行星贏得事業的同時,在帝國使用其龐大的軍隊來壓制異議的同時,您必須在軍事上生存。這種不對稱的鬥爭充滿了熟悉的角色和事件,但是敘事是根據您的選擇展開的。遊戲的緊密戰略要素確保每個轉彎都充滿挑戰和多樣化。
英雄衝突:喚醒熊
0在亞馬遜戰術戰爭遊戲中看到它可能會因複雜性而陷入困境,但《英雄衝突》系列取得了完美的平衡。使用簡單的動作點系統,骰子和不同的防禦價值,它提供了興奮,現實主義和戰術挑戰。從基本機制開始,它擴展到包括砲兵,車輛和坦克,提供了全面的第二次世界大戰經驗。命令點系統允許在對手輪迴允許額外的操作,增加了一層出色的策略。
毫不畏懼:諾曼底
5在亞馬遜看到它
毫不畏懼:北非
3在亞馬遜看到它
毫無疑問的斯大林格勒
1在亞馬遜上看到它,該系列不太謹慎地使用甲板建造來模擬步兵戰鬥,以最少的規則。官員卡允許您在甲板上添加新單元,代表發出訂單和用品。這些單位卡在模塊化場景圖上移動部隊計數器,進行交火併捕獲目標。隨著傷亡人數變薄,單元變得越來越少,增加了遊戲的張力。該系列提供了一種可訪問且引人入勝的方式,以重新獲得第二次世界大戰。
根:林地的遊戲可能與正確
18 $ 59.99在亞馬遜根(Amazon Root)節省25%的$ 44.99是一個短的,不對稱的遊戲,其中四個派系爭奪控制林地領域。侯爵夫人和Eyrie進行了傳統征服,而林地民間戰鬥是游擊隊和流浪漢作為孤獨的騙子 - 英雄。儘管Root和Art具有異想天開的主題和藝術,但Root是一款戰略遊戲,深入研究了現實世界的政治和治理。
暮光斗爭:紅海
0在亞馬遜上看到它的原始暮光斗爭以其複雜性和長度而聞名,但是暮光斗爭:紅海將體驗凝結成一個更易於管理的長時間遊戲。保留了引人注目的卡片機械師,玩家在面對對手觸發事件的困境時駕駛他們的手。一個新的得分機械師增加了興奮,歷史愛好者將感謝探索東非的冷戰,並通過遊戲機制進行了模擬的真實事件。
權力遊戲:棋盤遊戲
2 $ 64.95在亞馬遜一場權力遊戲中節省21%$ 50.99:棋盤遊戲捕捉了書籍和電視節目的政治陰謀和背刺。從外交借用的遊戲可以確保只有一個玩家可以獲勝,但是沒有人能夠獨自做到這一點,需要聯盟和最終背叛。秘密訂單系統不斷猜測,而Westeros世界的要素增加了戰略深度。對於特許經營的粉絲來說,這是必不可少的。
戒指戰爭
2 $ 89.99在亞馬遜戰爭中節省22%的22%$ 70.36是托爾金作品的最終棋盤遊戲改編。它巧妙地分為兩場相互聯繫的遊戲:中世紀的史詩般的軍隊沖突以及獎學金摧毀一枚戒指的追求。遊戲的天才在於這兩個要素如何交織在一起,為玩家駕駛的具有挑戰性的戰術平衡。
日食:銀河系第二黎明
3 $ 207.00在亞馬遜,而暮光之城帝國專注於戰爭和外交,Eclipse強調了科幻文明的長期戰略規劃。它的主動性和技術升級系統要求玩家在擴展到銀河係時考慮幾步。戰術深度增強了探索和船舶設計的感覺,使成功更取決於戰略準備,而不是運氣。
如果您喜歡這些遊戲,請探索我們的總體最佳棋盤遊戲和最佳棋盤遊戲交易的選秀權。
什麼是戰爭遊戲?
在遊戲界,“戰爭遊戲”一詞通常是指模擬歷史衝突,需要進行廣泛研究並經常指揮高價的遊戲。諸如喚醒熊和暮光之城鬥爭之類的標題:紅海適合這個利基市場,為該類型提供了平易近人的入口點。
但是,該術語還包括模擬潛在衝突或虛構衝突的遊戲,例如冷戰升級為第三次世界大戰,或者那些使用歷史環境而無需模擬的人,例如毫不畏懼。即使是基於完全出色或科幻場景的遊戲也可以被一些發燒友視為戰爭遊戲。
最終,我們使用最廣泛的定義:從歷史模擬到幻想外交的各個角度探索衝突的遊戲。如果您引起了特定類型的衝突遊戲,那麼發燒友網站可以提供更深入的探索。








