排名前10的刺客信條遊戲排名

作者 : Penelope Apr 27,2025

自2007年成立以來,該刺客的信條系列就一直帶我們在歷史上進行激動人心的旅程。從意大利文藝復興時期的繁華街道到希臘的古代風景,ubisoft廣泛的開放世界系列始終提供了多元化和身臨其境的環境,這些設置不僅提供了動作遊戲,而且還提供了精美的景色,而且還具有半決賽的景色。這種獨特的方法使該系列的流派與眾不同,通常由幻想領域或當代城市環境主導。

儘管刺客信條的核心力學在其14個主線標題中基本保持一致,但多年來,該系列的發展已大大發展。這些變化包括經過改進的玩家進步系統和日益廣闊的世界,確保每期都有新鮮和吸引人的感覺。

確定最好的刺客信條遊戲絕非易事。經過徹底的討論和辯論,我們設法彙總了該系列中十大主線條目的列表。讓我們潛入我們的十大刺客信條遊戲。

10個最佳刺客信條遊戲

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  1. 刺客信條:啟示

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2011年11月15日|評論:閱讀IGN的刺客信條啟示評論

刺客信條:啟示賽巧妙地結論了Altair Ibn-La-Ahad和Ezio Auditore的故事。儘管一些令人難忘的功能(例如Den Defense模式),但遊戲為這些標誌性角色提供了引人入勝且令人興奮的告別。從君士坦丁堡的令人振奮的郵政編碼冒險到與萊昂納多·達芬奇的相遇,啟示錄充滿了迷人的經歷。它既是慶祝該系列的過去的慶祝活動,又是對其未來的預覽,使玩家可以向刺客信條的第一時代發出衷心的告別。

  1. 刺客信條集團

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2015年10月23日|評論:閱讀IGN的刺客信條集團評論

刺客信條遊戲中的環境與主角一樣至關重要,在工業化的痛苦中,辛迪加的維多利亞時代的維多利亞時代的倫敦尤其令人難忘。從偷偷摸摸的工廠到賽車馬車,再到開膛手傑克,遊戲的設置既夢幻又真實。奧斯汀·溫特迪(Austin Wintory)的分數以該系列獨有的弦樂作品為特色,增強了沉浸式體驗。雙重主角Jacob和Evie Frye都有自己的主題配樂,增加了集團世界的豐富掛毯。它的有效甘蔗作戰也值得注意,讓人想起血源。

  1. 刺客信條瓦爾哈拉

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|評論:閱讀IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論

瓦爾哈拉(Valhalla)不像起源那樣開創性,但對該系列引入了重大變化。戰鬥變得更加有影響力,傳統的附帶任務被世界事件所取代,以獲得更有機的探索體驗,並且大量的戰利品大大減少,從而提高了獎勵的價值。 Eivor的故事雖然不是我們的最愛,但它提供了歷史幻想和北歐神話的引人入勝的融合。北歐傳說的粉絲們受到了沉浸式體驗的待遇,主要的運動受到了薩加斯的嚴重影響,並且在托爾和奧丁世界中設定了呼應戰神的雷神和奧丁世界。

  1. 刺客信條:兄弟會

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2010年11月16日|評論:閱讀IGN的刺客信條兄弟會評論

兄弟會繼續Ezio Auditore da Firenze的傳奇,將他作為心愛的主角。它從刺客信條2的各個地區轉移到了擴展的羅馬地區,通過新功能,例如游泳,物業管理,槍支和可招募的盟友,從而增強了該系列的機制。這款遊戲充滿了魅力,機智和戲劇,還介紹了多人遊戲,使玩家可以在競爭性比賽中扮演聖殿騎士的角色。儘管它可能沒有像前任那樣推動該系列的前進,但兄弟會仍然是該系列的珍貴參賽作品。

  1. 刺客的信條起源

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2017年10月27日|評論:閱讀IGN的刺客信條起源評論

起源標誌著該系列的關鍵轉變,將其轉變為成熟的開放世界RPG。除了其歷史意義之外,起源本身就是一個傑出的刺客信條遊戲。敘述以巴耶克(Bayek)和阿亞(Aya)尋求正義的追求以及刺客兄弟情誼的建立為中心。古埃及的環境是一個令人嘆為觀止的遊樂場,基於戰利品的進步和動作RPG的轉變為粉絲們振興了該系列。

  1. 刺客信條統一

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2014年11月11日|評論:閱讀IGN的刺客信條統一評論

遵循黑旗的驚人冒險之旅,Unity重新回到了該系列的原始音調。作為Xbox One和PlayStation 4獨有的第一場AC遊戲,它展示了令人印象深刻的圖形和精心重建的巴黎。儘管最初被錯誤和超載地圖損壞,但此後,Unity被拋在了粉絲的最愛中。它增強的跑酷系統提供了該系列中一些最流暢,最優雅的動作,從而增強了基於隱形的暗殺任務。僅巴黎圣母院的詳細渲染使團結成為有價值的體驗。

  1. 刺客信條陰影

開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2025年3月20日|評論:閱讀IGN的刺客信條陰影評論

在Sengoku時期,Shadows設定在長期以來的封建日本,通過重新關注隱形和暗殺來實現該系列的承諾。在保持廣闊的開放世界的同時,它撥回了RPG元素以獲得更加平衡的體驗。 Shadows以雙重主角Naoe和Yasuke為特色,提供了獨特的遊戲方式 - Naoe在隱身方面表現出色,而Yasuke則體現了Samurai Spirit。遊戲的世界隨季節而動態變化,提供了不斷發展的景觀。

  1. 刺客的信條奧德賽

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2018年10月2日|評論:閱讀IGN的刺客信條奧德賽評論

Odyssey以Origins的RPG元素為基礎,將該系列擴展到了古希臘飽受戰爭的世界。憑藉令人驚嘆的景觀和引人入勝的海軍戰,遊戲是一種視覺和體驗式的喜悅。精緻的臭名昭著制度加劇了緊張的貓和鼠標追逐,而國家鬥爭系統則可以影響大型戰鬥。儘管有漫長的遊戲時間,奧德賽的故事和超凡魅力的主角使玩家參與其中,並有很多內容來探索完成後。

  1. 刺客信條2

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2009年11月17日|評論:閱讀IGN的刺客信條2評論

刺客的信條2通常被認為是精煉系列的公式並發揮了原始遊戲的潛力。通過更具動態的暗殺任務,增強的戰鬥和新的移動功能,例如游泳,ACII設定了新的標準。引入了迪馬堡任務和可升級的別墅,為遊戲玩法增加了深度,而萊昂納多·達·芬奇(Leonardo da Vinci)的發明則提供了新鮮的武器。遊戲以意大利文藝復興時期的背景為背景,介紹了標誌性的Ezio Auditore,並無縫地將過去和現在的敘述融合在一起,最終達到了令人難忘的結局。

  1. 刺客信條4:黑旗

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開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2013年10月19日|評論:閱讀IGN的刺客信條4:黑旗評論

黑旗大膽地轉移了系列的重點,通過介紹了海盜第一,第二個刺客的愛德華·肯威(Edward Kenway)。這一變化導致了加勒比海地區的一次激動人心的冒險,提供了一個充滿島嶼,寶藏和活動的沙箱。遊戲的升級系統以狩獵和海軍戰鬥為中心,將這些元素變成了令人興奮的遊戲機制。陸地和海上之間的無縫過渡使玩家能夠進行動態的船戰,這不僅是刺客信條遊戲中最好的一款,而且使傑出的海盜遊戲成為了黑旗。

###每個刺客的信條遊戲層

每個刺客的信條遊戲層

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即將到來的刺客信條遊戲


展望未來,刺客的信仰球迷有很多預期。刺客的信條陰影最近發行了,使日本封建世界和武士遊戲中都沉浸在封建日本世界中。刺客的信條玉(Creed Jade)設在古代中國,正在為移動平台開發,儘管釋放日期仍未得到證實。此外,刺客信條:代號Hexe承諾以神秘為主題的冒險,為該系列帶來新的想法。

刺客信條:完整的播放列表

從2007年的首次亮相到跨控制台,PC,Mobile和VR的即將到來的項目,這是整個刺客的信條系列。登錄以跟踪您玩了哪些遊戲。

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