Sony 或因《GTA 6》熱潮調漲 PlayStation 售價

作者 : Emery Dec 03,2025

Xbox 已宣布大幅調漲其遊戲主機、周邊設備及即將推出遊戲的售價,預計今年晚些時候遊戲定價將達到 80 美元。此決策影響深遠,將在整個產業引起連鎖反應,不僅影響第三方遊戲定價,甚至可能波及 PlayStation 主機。

自 1990 年代以來,遊戲從未如此昂貴。微軟的入門級主機 Xbox Series S 儲存空間僅 500GB 出頭,現建議售價為 380 美元——僅比 PlayStation 搭載 PS5 輕薄數位版的主機同捆組「Astro Bot」便宜 20 美元。與此同時,2TB 版 Xbox Series X 漲至 729 美元,比 PS5 Pro 高出約 30 美元。

此波價格調整緊接在任天堂公開 Switch 2 之後,該主機 450 美元的定價與《瑪利歐賽車世界》等 80 美元本家遊戲跳過本世代 70 美元的門檻,令消費者咋舌。Xbox 將於今年假日季跟進任天堂的高價策略,產業觀察家普遍認為這波漲價趨勢短期內不會趨緩。

PlayStation 遊戲會跟進 80 美元趨勢嗎?

焦點現在轉向索尼,在製造成本攀升與美國關稅壓力下,其漲價壓力日益沉重。即使索尼受關稅影響較微軟小,其市場領導地位仍使漲價成為必然——不漲價意味著將可觀收益拱手讓人。

考量索尼始終將 PlayStation 獨佔遊戲定位為高端體驗,幾乎可以肯定其將調漲本家遊戲售價。該公司已有前例——即便玩家存疑,仍自信地以 70 美元定價推出《死亡回歸》。參照索尼 3A 級遊戲的開發預算,80 美元定價似乎無可避免。

您願意花 80 美元購買新款 3A 級遊戲嗎?

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實體媒體的式微

除了單純價格調整,這些漲價措施更加速平台商的長期策略:將玩家導向數位商店與訂閱服務。數位發行利潤高於實體銷售——這解釋了 PlayStation Plus 與 Xbox Game Pass 為何積極推廣。

Game Pass 維持現行價格(去年已調漲過),使其對比 80 美元的單獨購買方案更具吸引力。對像我這樣的實體媒體愛好者而言,這波漲價恐將加速無可避免的數位化轉型。

《GTA 6》的潛在影響

遊戲產業正面臨不可忽視的經濟壓力——開發成本上升、疫情後市場現實與利潤下滑,最終導致主機與本家遊戲價格上漲。

眾人目光現在聚焦 Rockstar 的《GTA 6》(預計 2026 年推出),將其視為高階定價的關鍵試金石。鑑於其空前開發預算與長達十年的製作周期,早期關於 100 美元定價的推測已引發討論。Take-Two 執行長曾公開主張,相較其娛樂價值,遊戲定價仍屬低估。

《GTA 6》延期至 2026 年 5 月後會同步推出 PC 版嗎?

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當《GTA 6》問世時,預期其定價至少從 80 美元起跳。雖然《絕地戰兵 2》等中階遊戲證明 3A 級定價以下仍有需求,但整體趨勢明確指向漲價——這將迫使玩家在選購遊戲時愈發精打細算。