Sony podría aumentar el precio de PlayStation con el hype del GTA 6.

Autor : Emery Dec 03,2025

Xbox ha anunciado aumentos de precio significativos en sus consolas, accesorios y juegos próximos a lanzarse, con títulos que alcanzarán los 80 USD a finales de este año. El impacto de esta decisión es monumental y repercutirá en toda la industria, afectando no solo a los precios de los juegos de terceros, sino potencialmente también a las consolas de PlayStation.

Jugar no ha sido tan costoso desde la década de 1990. La Xbox Series S, la consola de nivel de entrada de Microsoft con poco más de 500 GB de almacenamiento, ahora se vende a 380 USD, apenas 20 dólares más barata que el paquete de PlayStation con Astro Bot que incluye la PS5 Slim Digital Edition. Mientras tanto, la Xbox Series X de 2 TB sube a 729 USD, superando a la PS5 Pro en aproximadamente 30 dólares.

Este cambio de precios sigue a la revelación de la Nintendo Switch 2, que dejó atónitos a los consumidores con su consola de 450 USD y juegos de primera parte a 80 USD como Mario Kart World, omitiendo el punto de referencia de 70 USD establecido anteriormente en esta generación. Xbox igualará los precios premium de Nintendo esta temporada navideña, y los observadores de la industria dudan que estos aumentos se estabilicen en el corto plazo.

¿Seguirán los juegos de PlayStation la tendencia de 80 USD?

El foco ahora se centra en Sony, que enfrenta una presión creciente para subir los precios en medio del aumento de los costes de fabricación y los aranceles comerciales de EE. UU. Incluso si Sony resulta menos afectado por los aranceles que Microsoft, su posición de liderazgo en el mercado hace que los aumentos de precio sean inevitables; no hacerlo significaría dejar ingresos sustanciales sobre la mesa.

Sony casi con certeza aumentará los precios de sus juegos de primera parte, dado su constante encuadre de las exclusivas de PlayStation como experiencias premium. La compañía tiene precedentes aquí: lanzó Returnal con confianza a 70 USD a pesar del escepticismo de los fans. Considerando los presupuestos de desarrollo AAA de Sony, un precio de 80 USD para los juegos parece inevitable.

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La decadencia de los medios físicos

Más allá de simples ajustes de precio, estos aumentos aceleran la estrategia a largo plazo de los titulares de plataformas: la transición de los jugadores hacia las tiendas digitales y los servicios de suscripción. La distribución digital genera márgenes más altos que las ventas físicas, lo que explica la promoción agresiva de PlayStation Plus y Xbox Game Pass.

Game Pass mantuvo su precio actual (tras el aumento del año pasado), lo que fortalece su propuesta de valor frente a compras individuales de 80 USD. Para los entusiastas de los medios físicos como yo, estos aumentos de precio amenazan con acelerar la inevitable transición digital.

El impacto potencial de GTA 6

La industria de los videojuegos enfrenta presiones económicas innegables: el aumento de los costes de desarrollo, las realidades del mercado postpandemia y la disminución de los beneficios han culminado en precios más altos para consolas y títulos de primera parte.

Todas las miradas se vuelven ahora hacia GTA 6 de Rockstar (programado para 2026) como el caso de prueba definitivo para los precios premium. La especulación inicial sobre un precio de 100 USD ganó fuerza dado su presupuesto de desarrollo sin precedentes y su ciclo de producción de una década. El CEO de Take-Two ha argumentado previamente que los juegos siguen teniendo un precio inferior a su valor de entretenimiento.

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Cuando llegue GTA 6, espera que el precio comience como mínimo en 80 USD. Aunque juegos de nivel medio como Helldivers 2 demuestran que existe demanda por debajo de los precios AAA, la tendencia general sigue firmemente al alza, obligando a los jugadores a ser cada vez más selectivos con sus compras.