Frostpunk 1886:2027翻拍宣布,開發人員承諾將對Frostpunk 2進行持續的更新
11位Studios為Frostpunk系列的粉絲們提供了令人興奮的消息:他們宣布了弗羅斯特朋克1886年的原始遊戲的重製,該遊戲將於2027年發行。這一宣布是在Frostpunk 2推出後六個月的時間,突出了該工作室致力於擴展其廣受好評的環球。最初在2018年首次亮相的Frostpunk將對此翻拍進行重大更新,這是自首次發行以來將近十年的。
Frostpunk是一個獨特的城市建設生存視頻遊戲,旨在在19世紀後期的替代歷史中。球員的任務是在全球火山冬季建造和維持城市,雜耍資源管理,生存決策和探險,以尋找倖存者,資源或其他城市圍牆以外的其他必要物品。
IGN對原始Frostpunk的評論授予了它值得稱讚的9/10,稱讚其主題深度和引人入勝的遊戲玩法:“ Frostpunk巧妙地將各種主題思想和遊戲元素融合為一種引人入勝且獨特的,獨特的,即使是偶爾的策略遊戲。”相比之下, Frostpunk 2獲得了8/10,IGN指出了其規模更大,社會和政治複雜性的提高:“由於對其冰年齡城市建築商機械師的重新思考,Frostpunk 2的更大規模較大,但在社會上比原始人更加複雜。”
11位Studios向粉絲保證,即使他們開發Frostpunk 1886 ,他們也將繼續支持Frostpunk 2 ,免費更新,控制台和其他DLC。該工作室已從其原始的Frostpunk和我的戰爭中使用的專有液體發動機轉變為該新項目的更先進的虛幻引擎5。這一轉變旨在為特許經營建立一個更強大,更可擴展的平台。
“借助工作室的專有液體發動機,不僅為原始的Frostpunk提供了動力,而且還為我的這場戰爭提供了動力,不再正在開發中,該團隊長期以來一直在尋求新的基礎來推動第一場比賽的遺產,” 11位解釋說。他們強調, Frostpunk 1886不僅是視覺升級,而且是對原始遊戲的全面重新構想。它將具有新的內容,機制,法律和令人興奮的新目的路徑,從而確保所有玩家都有新的體驗。
Unreal Engine 5的使用還促進了期待已久的MOD支持以及未來DLC的潛力,從而提高了遊戲的壽命和社區參與。 11 Bit Studios設想了一個未來, Frostpunk 2和Frostpunk 1886共同發展,通過挑戰性的Frostbitten世界提供了兩條不同但互補的道路。
除了這些Frostpunk的開發外,11位Studios還為6月份的變化做準備,並承諾粉絲另一種引人入勝的敘事驅動體驗。







