自由大戰重新製作展示遊戲係統

作者 : Andrew Feb 02,2025

自由戰爭重製:增強的遊戲玩法和新功能

>自由大戰的新預告片重新製作展示了遊戲經過改進的遊戲玩法和控製係統,可仔細觀察這種反烏托邦動作RPG。 核心循環仍然存在:與巨大的機械生物(綁架者),收獲材料,升級齒輪和完成具有挑戰性的任務作鬥爭。 但是,重新製作顯著增強了體驗。

>該遊戲於1月10日針對PS4,PS5,Switch和PC啟動,具有增強的視覺效果,更快的速度和大量新功能。 這些包括顯著改進的圖形(PS5和PC上的60fps時最多4K),一種新的,具有挑戰性的“致命罪人”難度模式,以及完全大修的製作係統。 現在,製作係統具有更直觀的界麵,可以輕鬆地依戀和脫離模塊,並引入模塊合成,從而使玩家使用從被救出的公民那裏收集的資源來增強其設備。 此外,所有原始自定義DLC從一開始都包括在內。

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預告片與主角開頭,這是一個因出生的罪行而譴責的“罪人”,在資源不足的世界中瀏覽。 罪人的判決涉及為他們的Panopticon(城市國家)執行各種任務,從救援行動到破壞綁架者和占領係統的占領。 這些任務可以在線解決或合作解決。

Freedom Wars Remastered Trailer Screenshot(用實際映像URL替換占位詞 >快節奏的遊戲玩法是改進設計和新機製的直接結果,包括提高運動速度和取消武器攻擊的能力。 這種簡化的動作有望具有更具活力和引人入勝的戰鬥體驗。 分辨率詳細信息包括:PS5和PC 60 fps的2160p(4K),PS4的1080p,1080p,開關為1080p。 Remastered Remastered 提供了熟悉的怪物狩獵機製和獨特的反烏托邦環境的令人信服的融合,這使其成為該類型和新移民的粉絲的備受期待的標題。 與原始的PS Vita版本相比,所有DLC的包括所有DLC和實質性的遊戲改進都有望顯著增強,更容易獲得的體驗。