《使命召喚》透露巨額開發預算
破紀錄的使命召喚預算:看看 AAA 遊戲開發成本的上升
最近披露的信息顯示,動視的《使命召喚》系列在開發預算方面已達到前所未有的高度。 《黑色行動 3》、《現代戰爭》(2019) 和《黑色行動冷戰》這三款遊戲的預算從 4.5 億美元到驚人的 7 億美元不等。 這超越了之前的行業基準,使《黑色行動冷戰》成為有史以來最昂貴的視頻遊戲。
這些預算的龐大規模凸顯了 AAA 遊戲開發日益昂貴的本質。雖然獨立遊戲通常依賴較小的預算和眾籌,但大片遊戲的製作需要大量的財務投資和多年的專注工作。 雖然 Red Dead Redemption 2、Cyberpunk 2077 和 The Last of Us Part 2 等遊戲因其高昂的開發成本而聞名,但與最近公佈的《使命召喚》數據相比,它們顯得相形見絀。
據 Game File 報導,加州法院 12 月 23 日提交的文件披露了詳細信息。 《黑色行動冷戰》的票房收入超過 7 億美元,銷量超過 3000 萬份。 《現代戰爭》(2019)的預算超過 6.4 億美元,銷量達 4100 萬份。即使是三部影片中最便宜的《黑色行動 3》(4.5 億美元),仍然比《最後生還者第二部》的 2.2 億美元預算相形見絀。
黑色行動冷戰:超越星際公民
《黑色行動》冷戰預算是一項里程碑式的成就,甚至超過了《星際公民》6.44 億美元的巨額開發成本。考慮到《星際公民》的資金通過眾籌分散了長達 11 年的時間,而《黑色行動冷戰》僅由動視公司提供資金,這一點尤其值得注意。
AAA 遊戲預算不斷上升的趨勢是不可否認的。 將 1997 年突破性版本 FINAL FANTASY VII 的 4000 萬美元預算與今天的數字進行比較,可以看出開發成本的急劇增加。 動視暴雪最近披露的信息清楚地提醒人們,現代視頻遊戲行業所需的金融投資不斷增長。 這對未來的遊戲(例如潛在的《黑色行動 6》)的影響是重大的,表明可能會有更高的預算。







