Call of Duty, 대규모 개발 예산 공개
기록적인 콜 오브 듀티 예산 : AAA 게임 개발의 비용 상승을 살펴보십시오
최근의 공개에 따르면 Activision의 Call of Duty 프랜차이즈는 개발 예산 측면에서 전례없는 높이에 도달했음을 보여줍니다. Black Ops 3, Modern Warfare (2019) 및 Black Ops 냉전의 세 가지 타이틀은 4 억 5 천만 달러에서 7 억 달러에 달하는 예산입니다. 이것은 이전 산업 벤치 마크를 능가하여 Black Ops 냉전을 가장 비싼 비디오 게임으로 만들었습니다.
이 예산의 깎아 지른 규모는 AAA 게임 개발의 점점 더 비싼 특성을 강조합니다. 인디 게임은 종종 소규모 예산과 크라우드 펀딩에 의존하지만 블록버스터 타이틀을 만들려면 상당한 금융 투자와 수년간의 전용 작업이 필요합니다. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 및 The Last of Us Part 2와 같은 게임은 실질적인 개발 비용으로 유명하지만 최근 공개 된 Call of Duty 수치에 비해 창백합니다.
게임 파일에 의해보고 된 바와 같이, 12 월 23 일 캘리포니아 법원 제출은 세부 사항을 공개했다. 7 억 달러를 초과 한 Black Ops 냉전은 3 천만 부 이상을 판매했습니다. 예산이 6 억 6 천만 달러를 초과하는 Modern Warfare (2019)는 4,400 만 대의 매출을 달성했습니다. 4 억 5 천만 달러에서 3 개 중 가장 저렴한 Black Ops 3조차도 여전히 미국의 마지막 Part 2의 2 억 2 천 2 백만 달러 예산을 난쟁합니다.
Black Ops 냉전 : Star Citizen을 능가하는
Black Ops 냉전 예산은 획기적인 성과로, Star Citizen의 6 억 6,400 만 달러의 개발 비용을 능가하는 획기적인 성과입니다. 이것은 Star Citizen의 자금이 크라우드 펀딩을 통해 11 년 동안 퍼져 있다는 점을 고려하면 특히 주목할만한 일이며, Black Ops 냉전은 Activision에 의해서만 자금을 조달했습니다.
AAA 게임 예산의 증가 추세는 부인할 수 없습니다. 1997 년 획기적인 1997 년 FINAL FANTASY VII의 릴리스의 4 천만 달러 예산을 오늘날의 수치와 비교하면 개발 비용의 극적인 증가를 강조합니다. Activision의 최근 공개는 현대 비디오 게임 산업에 요구되는 끊임없이 성장하는 금융 투자를 상기시켜줍니다. 잠재적 인 Black Ops 6과 같은 미래의 타이틀에 대한 영향은 중요하며, 예산이 더 높을 가능성이 높습니다.







