'Chúng tôi đã không sửa đổi nó' - Giám đốc Witcher 4 trả lời CD đầu cơ Projekt đã thay đổi khuôn mặt của Ciri
Giám đốc Witcher 4 làm rõ mô hình trong trò chơi của CIRI: Không có thay đổi nào được thực hiện. Sau khi phát hành một video hậu trường giới thiệu CIRI, người hâm mộ đã lưu ý rằng sự khác biệt nhận thức về ngoại hình của cô so với đoạn giới thiệu tiết lộ. Điều này đã gây ra cuộc thảo luận trực tuyến, với một số gợi ý thiết kế lại.
Tuy nhiên, giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba đã xác nhận qua phương tiện truyền thông xã hội rằng mô hình trong trò chơi của CIRI vẫn không thay đổi. Sự khác biệt xuất phát từ các cảnh quay hậu trường cho thấy "cảnh quay thô"-thiếu ánh sáng điện ảnh, hoạt hình và hiệu ứng máy ảnh cuối cùng được áp dụng cho đoạn giới thiệu. Ông nhấn mạnh rằng các biến thể trong ngoại hình của một nhân vật là bình thường trong suốt quá trình phát triển, tùy thuộc vào bối cảnh (trailer, mô hình 3D, trong trò chơi).
Điều này làm rõ suy đoán trước đó rằng "phản ứng dữ dội" ban đầu liên quan đến sự xuất hiện của CIRI trong đoạn giới thiệu tiết lộ đã thúc đẩy sự thay đổi mô hình. Sự khác biệt, Kalemba giải thích, chỉ đơn giản là kết quả của quá trình phát triển.
The Witcher 4, người đầu tiên trong một bộ ba mới, có Ciri là nhân vật chính, một quyết định cả Kalemba và nhà sản xuất điều hành Małgorzata Mitręga bảo vệ như một sự tiến bộ tự nhiên từ các cuốn sách và Witcher 3. Họ nhấn mạnh tiềm năng của CIRI để phát triển nhân vật và các cơ hội kể chuyện này. Nam diễn viên lồng tiếng Glem Doug Cockle cũng bày tỏ sự nhiệt tình của mình đối với Ciri dẫn đầu. Nội dung độc quyền hơn nữa trên The Witcher 4, bao gồm một đoạn giới thiệu và thảo luận về việc tránh lặp lại các vấn đề ra mắt của CyberPunk 2077, có sẵn.





