Paradox CEO: 'Life by you' axing là một sai lầm
Giám đốc điều hành tương tác Paradox thừa nhận sai lầm, làm nổi bật cuộc sống của bạn hủy bỏ
Giám đốc điều hành tương tác Paradox Fredrik Wester đã thừa nhận những sai lầm trong một báo cáo tài chính gần đây, đặc biệt trích dẫn việc hủy bỏ trò chơi mô phỏng cuộc sống, Life by You, là một lỗi đáng kể. Trong khi công ty báo cáo hiệu suất tài chính tổng thể mạnh mẽ được thúc đẩy bởi các tựa game được thành lập như Crusader Kings và Europa Universalis, Wester thừa nhận: "Rõ ràng là chúng tôi đã thực hiện các cuộc gọi sai trong một số dự án, đặc biệt là bên ngoài cốt lõi của chúng tôi."
Quyết định hủy bỏ cuộc sống của bạn, một dự án với khoản đầu tư gần 20 triệu đô la, đánh dấu sự khởi đầu từ các trò chơi chiến lược cốt lõi của Paradox. Bất chấp lời hứa ban đầu, trò chơi cuối cùng đã không đáp ứng được kỳ vọng, dẫn đến việc hủy bỏ vào ngày 17 tháng 6.
Thêm vào các thách thức, việc phát hành các thành phố: Skylines 2 đã bị cản trở bởi các vấn đề hiệu suất và kiến trúc sư nhà tù 2 phải đối mặt với sự chậm trễ lặp đi lặp lại. Những thất bại này nhấn mạnh sự cần thiết phải đánh giá lại các chiến lược phát triển của Nghịch lý.
Wester nhấn mạnh nền tảng mạnh mẽ của công ty được xây dựng dựa trên nhượng quyền cốt lõi của mình, nói rằng, "giữa chủ nghĩa tự phê bình xứng đáng, đáng để nhắc nhở bản thân rằng chúng tôi có bước chân vững chắc vì nền tảng của doanh nghiệp của chúng tôi đang hoạt động tốt." Bằng cách thừa nhận sai lầm của họ và tập trung vào các thế mạnh cốt lõi của họ, Paradox Interactive nhằm mục đích lấy lại động lực và cung cấp các trò chơi chất lượng cao cho cơ sở người chơi của nó.





