Sự hồi sinh che khuất mắt của NV Devs
Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment Eyes Shadowrun: Sự hồi sinh của game nhập vai giả tưởng Cyberpunk?
Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, gần đây đã tiết lộ sự quan tâm sâu sắc của mình đến việc phát triển một trò chơi dựa trên IP Shadowrun của Microsoft. Tiết lộ này xuất hiện trong bối cảnh Obsidian đang thực hiện các tựa game như Avowed và The Outer Worlds 2. Nhưng điều gì khiến Shadowrun trở nên hấp dẫn đối với những người tạo ra Fallout: New Vegas?
Sự nhiệt tình trong Shadowrun của Urquhart
Trong một cuộc phỏng vấn trên podcast với Tom Caswell, Urquhart đã chỉ rõ Shadowrun là lựa chọn hàng đầu của mình trong số các IP Microsoft không phải Fallout. Anh ấy giải thích rằng anh ấy đã yêu cầu một danh sách các tài sản có sẵn của Microsoft sau khi mua lại và Shadowrun ngay lập tức nổi bật. Lịch sử cá nhân của anh ấy với nhượng quyền thương mại càng củng cố thêm niềm đam mê của anh ấy: "Tôi yêu Shadowrun. Tôi nghĩ nó cực kỳ thú vị", anh ấy nói và đề cập đến việc sở hữu nhiều phiên bản của game nhập vai trên máy tính bảng.
Chuyên môn về phần tiếp theo của Obsidian
Danh tiếng của Obsidian được xây dựng dựa trên việc tạo ra các mục hấp dẫn trong các thương hiệu RPG đã có tên tuổi. Từ Star Wars Knights of the Old Republic II đến Fallout: New Vegas, khả năng mở rộng thế giới hiện có của họ là không thể phủ nhận. Trải nghiệm này, kết hợp với thành công của họ trong việc tạo ra các IP gốc như The Outer Worlds, khiến họ có vị trí độc nhất để thổi sức sống mới vào Shadowrun. Bản thân Urquhart trước đây đã nhấn mạnh sự hấp dẫn của các phần tiếp theo của game nhập vai, nhấn mạnh đến tiềm năng liên tục xây dựng thế giới và mở rộng câu chuyện.
Phong cảnh Shadowrun
Shadowrun, một game nhập vai giả tưởng cyberpunk lần đầu tiên ra mắt vào năm 1989, tự hào có một lịch sử phong phú và nhiều phiên bản chuyển thể từ trò chơi điện tử. Trong khi Harebrained Đề án đã sản xuất một số trò chơi Shadowrun gần đây, bao gồm cả bộ sưu tập bản remaster năm 2022, cộng đồng vẫn háo hức chờ đợi một phần mới, nguyên bản. Tựa game độc lập cuối cùng, Shadowrun: Hong Kong, được phát hành vào năm 2015, đã để lại một khoảng trống đáng kể cho trải nghiệm mới.
Tương lai của Shadowrun?
Nếu Obsidian có được giấy phép thì tương lai của Shadowrun sẽ rất tươi sáng. Với niềm đam mê sâu sắc của Urquhart và thành tích đã được chứng minh của Obsidian, một trò chơi Shadowrun mới dưới sự chỉ đạo của họ có tiềm năng to lớn. Sự kết hợp độc đáo giữa cyberpunk và giả tưởng mang lại mảnh đất màu mỡ cho cách kể chuyện và lối chơi hấp dẫn, một viễn cảnh sẽ thu hút cả người hâm mộ cũng như những người quan sát trong ngành.



