NV 开发者眼中的 Obscure 复兴
黑曜石娱乐首席执行官关注《Shadowrun》:赛博朋克奇幻 RPG 复兴?
Obsidian Entertainment 的首席执行官 Feargus Urquhart 最近透露了他对开发一款基于微软 Shadowrun IP 的游戏的浓厚兴趣。 这一启示是在 Obsidian 目前正在开发的游戏《Avowed》和《天外世界 2》中发布的。但是,是什么让《Shadowrun》对《辐射:新维加斯》的创作者如此有吸引力?
厄克特的暗影狂奔热情
在接受 Tom Caswell 的播客采访时,厄克特明确指出《暗影狂奔》是他在非《辐射》微软 IP 中的首选。 他解释说,他要求提供一份收购后可用的微软财产清单,Shadowrun 立即脱颖而出。 他个人与该系列游戏的历史进一步巩固了他的热情:“我喜欢《暗影狂奔》。我认为它超级酷,”他说道,并提到了他拥有这款桌面角色扮演游戏的多个版本。
黑曜石的续集专长
Obsidian 的声誉建立在在成熟的 RPG 系列中制作引人注目的作品之上。 从《星球大战:旧共和国武士 II》到《辐射:新维加斯》,他们扩展现有世界的能力是不可否认的。 这些经验,加上他们在创造《天外世界》等原创 IP 方面的成功,使他们处于独特的地位,可以为《暗影狂奔》注入新的活力。 厄克特本人此前曾强调过 RPG 续作的吸引力,强调持续构建世界和叙事扩展的潜力。
暗影狂奔景观
Shadowrun 是一款赛博朋克奇幻角色扮演游戏,最初于 1989 年推出,拥有丰富的历史和众多的视频游戏改编版本。虽然 Harebrained Plannings 最近制作了多款《Shadowrun》游戏,包括 2022 年重制版合集,但社区热切期待着全新的原创作品。 上一款独立游戏《暗影狂奔:香港》于 2015 年发布,为新体验留下了巨大的空白。
暗影狂奔的未来?
如果 Obsidian 获得许可,Shadowrun 的未来看起来一片光明。 凭借 Urquhart 根深蒂固的热情和 Obsidian 良好的业绩记录,他们指导下的新 Shadowrun 游戏拥有巨大的潜力。 赛博朋克与奇幻的独特融合为引人入胜的故事讲述和游戏玩法提供了肥沃的土壤,这一前景让粉丝和行业观察家都兴奋不已。






