Sự phát triển của Crysis 4 tạm dừng giữa các cuộc đấu tranh tài chính
Crytek, nhà phát triển trò chơi nổi tiếng, đã công bố một kế hoạch tái cấu trúc đáng kể bao gồm sa thải khoảng 60 nhân viên, chiếm khoảng 15% lực lượng lao động mạnh mẽ 400. Động thái này đến khi công ty vật lộn với các thách thức tài chính, đòi hỏi phải giảm chi phí hoạt động.
Trong một sự phát triển liên quan, Crytek đã quyết định tạm thời tạm dừng sự phát triển của phần tiếp theo háo hức được chờ đợi trong loạt Crysis. Quyết định này được đưa ra vào quý 3 năm 2024, với công ty chuyển trọng tâm hoàn toàn sang sự tiến bộ của Hunt: Showdown năm 1896. Mặc dù đã nỗ lực chỉ định lại nhân viên cho các dự án đang diễn ra như Hunt: Showdown 1896 và trò chơi Crysis sắp tới, Crytek đã tìm thấy cách tiếp cận này không thể thực hiện được. Sau khi khám phá các biện pháp cắt giảm chi phí khác nhau, hãng phim xác định rằng việc sa thải là không thể tránh khỏi.
Hình ảnh: x.com
Nhìn về phía trước, chiến lược của Crytek sẽ tập trung vào việc làm phong phú thêm nội dung của Hunt: Showdown 1896, trong khi trò chơi Crysis mới phải đối mặt với sự chậm trễ không xác định. Công ty đã cam kết cung cấp các gói thôi việc và hỗ trợ chuyển đổi nghề nghiệp cho các nhân viên bị ảnh hưởng, thể hiện sự cống hiến của họ cho sức khỏe của họ trong quá trình chuyển đổi này.
Bất chấp những thách thức này, Crytek vẫn hy vọng về tương lai của nó. Studio tập trung vào việc phát triển hơn nữa Hunt: Showdown 1896 và tăng cường công nghệ CryEngine của mình, nhằm tiếp tục mang lại trải nghiệm chơi game chất lượng cao cho cộng đồng của mình.





