Cuốn sách nghệ thuật của Assassin Creed Shadows bị rò rỉ trên trang web Hentai bất ngờ
Các chi tiết mới thú vị về * Assassin Creed Shadows * đã xuất hiện trên mạng sau sự rò rỉ rõ ràng của một cuốn sách nghệ thuật có tựa đề "The Art of Assassin's Creed Shadows". Đầu tiên được phát hiện trên Subreddit R/Gamingleaksandrumours , bộ sưu tập rộng lớn này bao gồm hàng trăm trang chứa đầy nghệ thuật khái niệm, trích dẫn của nhà phát triển và những hiểu biết hậu trường về việc tạo ra chương tiếp theo trong nhượng quyền biểu tượng.
Điều làm cho sự rò rỉ này đặc biệt bất thường là nguồn gốc được báo cáo từ một trang web được biết đến chủ yếu là lưu trữ nội dung người lớn, đặc biệt là Hentai. Mặc dù bộ sưu tập ban đầu đã được gỡ xuống, các bản sao đã được lưu trữ và chia sẻ trên các nền tảng chia sẻ tệp khác nhau, giữ cho động lực của rò rỉ còn sống.
IGN đã liên hệ với Ubisoft để nhận xét chính thức về vụ rò rỉ, nhưng chưa có tuyên bố chính thức nào được đưa ra. Các tác phẩm nghệ thuật bị rò rỉ xuất hiện để giới thiệu các khái niệm chi tiết về các nhân vật lịch sử, cảnh quan thành phố ngổn ngang và một loạt vũ khí. Mặc dù một số hình ảnh có thể chứa các spoilers cốt truyện tiềm năng, xác nhận sẽ phải đợi cho đến khi trò chơi chính thức ra mắt.
Một rò rỉ kịp thời trước khi ra mắt
Sự rò rỉ này diễn ra vào thời điểm quan trọng, ngay trước khi phát hành theo lịch trình của trò chơi vào ngày 20 tháng 3 năm 2025 . Ban đầu dự kiến ra mắt vào cuối năm 2024, trò chơi đã bị trì hoãn để cho phép nhóm phát triển có thêm thời gian để tinh chỉnh. Trong một sự kiện xem trước gần đây, IGN đã nói chuyện với * Giám đốc trò chơi của Assassin Creed Shadows * Charles Benoit, người đã làm rõ rằng sự chậm trễ chủ yếu tập trung vào đánh bóng thay vì thay đổi hệ thống.
Sự chậm trễ chủ yếu là về đánh bóng, ông Ben Benit giải thích. Chúng tôi đã cập nhật một vài điều trong tiến trình để làm cho nó hấp dẫn hơn và thực hiện một số cân bằng. Ông cũng lưu ý rằng hệ thống parkour đòi hỏi sự chú ý đặc biệt do những thách thức độc đáo được đưa ra bởi kiến trúc của Nhật Bản.
Kiến trúc Nhật Bản, đặc biệt là các mái nhà, là siêu phức tạp, anh ấy tiếp tục. Có lẽ họ là những cấu trúc phức tạp nhất mà chúng tôi từng làm việc so với Odyssey và Syndicate. Chúng tôi cần mã và hoạt hình cụ thể để hỗ trợ chuyển đổi trơn tru trong Parkour. Đó là điều chúng tôi thực sự muốn hoàn thiện, và nó đã được cải thiện đáng kể trong vài tháng qua.
Pha bỏ phiếu bầu của bạn: Trò chơi Assassin Creed hay nhất là gì?
Khi dự đoán xây dựng cho *Shadows *, người hâm mộ một lần nữa tranh luận về mục nhập trong loạt phim đứng trên phần còn lại. Từ các thế giới mở hoành tráng đến cách kể chuyện sâu sắc và cơ học chơi trò chơi tinh tế, mỗi phần mang lại một cái gì đó độc đáo cho bảng. Cái nào giữ vị trí hàng đầu trong cuốn sách của bạn? Pha bỏ phiếu bầu của bạn và xem cộng đồng xếp hạng các mục lớn nhất trong nhượng quyền cho đến nay.
Cho dù bạn đang tham gia vào cuộc thăm dò hay chỉ đơn giản là thưởng thức các rò rỉ và cập nhật mới nhất, không thể phủ nhận rằng * Assassin Creed Shadows * đang hình thành một trong những tựa game nổi tiếng và tiên tiến nhất trong sê -ri. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật khi ngày phát hành đến gần hơn!




