Neil Druckmann Oyunların Ötesinde 'The Last of Us' TV Şovu
* The Last of Us * video oyun serisinin geleceği hakkında dönen belirsizlikler arasında hayranlar, HBO serisinin 2. ve 3. sezonlarda ikinci oyunun kapsamını takip edebileceğini hevesle tahmin ediyorlar. Seri yaratıcısı Neil Druckmann, * sonuncunun sonuncusunu görmediğimiz için, sonuncunun sonunu görmediğine göre, “Bence,” sadece bu değil. Bu olabilir. "
Bu şu soruyu gündeme getiriyor: Eğer son ABD 3 *yoksa, Yaramaz Köpek ve Druckmann, mevcut oyunların ötesinde TV dizisinde anlatıya devam ederler mi? IGN, bu soruyu Druckmann'a * The Last of Us * Sezon 2'nin kırmızı halı galasında ortaya koydu ve cevabı anlatıyordu. Üçüncü bir oyunun etrafındaki belirsizliğe rağmen, Druckmann * sonundaki * hikayenin sona ermesi için net bir vizyona sahiptir. Hikaye anlatımına yaklaşımını vurguladı, "Bir son almam gerekiyor. Sonumuzun 1'i yaptığımda *bir devam filmi olup olmayacağını bilmiyordum, bu yüzden kesin bir son olarak çalıştığımda.
Druckmann'ın gelecekteki fırsatlardan bağımsız olarak tam bir anlatı hazırlama taahhüdü açıktır. "Bunu ne kadar süreyle yapmaya devam edeceğimi veya başka bir fırsat verilip verilmeyeceğimi bilmiyorum. Bu yüzden hatta hiçbir şey bırakmıyorum. Şu anda aklımızda bir son var. Ve bu son olacak. Bu son bu hikaye için olacak."
Druckmann'ın *son u 3 *'e zaman ayıran fizibilitesi, ikinci oyunun olaylarını 2. ve 3'lerde ve yeni duyurulan PlayStation oyunu, *InterGalactic: Herhic Peygamber *' deki çalışmalarını sonuçlandırmayı amaçlayan *Last of Us *TV şovuna katılmasıyla daha da karmaşıklaşıyor. "Bana her şey kadar gelince ve bana gelecekteki oyunlar hakkında soruyorsun, zamanım çok fazla, bu sezonu bitirmek zorundayız. Neredeyse oradayız. Ahşaba çarpın. Sezon 3, iki oyunla bildiğiniz gibi çok daha fazla hikaye var.
The Last of Us Sezon 2 karakter posterleri
Şubat 2024'te Druckmann, Potansiyel Üçüncü Oyun için bir "konsept" i ima eden *Topraklı 2: Son Bölüm 2 *'nin sonunda *sonumuzun sonuncusu *olasılığını azalttı. "İlk oyun, bir ebeveynin çocukları için hissettiği koşulsuz sevgiye böyle temiz bir kavramı vardı. İkincisi, bir kez adalet peşinde koşma fikrine, sevdikleriniz için adalete indik, 'Burada temiz bir kavram var ve ilk oyundan, aşk hakkında bir hat var.' Eğer bir daha asla yapamazsak, bu iyi bir son ısırık.
Druckmann ayrıca Yaramaz Köpek'teki yaratıcı özgürlüğü vurguladı, "Yaramaz Köpek'te çalışmanın en güzel yanı, zorunda olmamamızdır. Her zaman 'Bir başka bizden *seviyoruz *, ama başka bir şey hakkında tutkulu olduğunuzu düşünüyorsanız, bu başka şeyi destekleyeceğiz.' Çok ayrıcalıklı bir pozisyon, bunu asla kabul etmem, 'Orada bir kavram var mı?' Ve şimdilik, bu kavramı bulamadım, ancak bu bir hikayem yok, ama benim için 2 kadar heyecan verici olan ve yine de bu hikayenin bir bölümünü daha var.







