FROSTPUNK 1886: 2027 REMAKE Inanunsyo, ipinangako ni Dev sa patuloy na mga pag -update para sa Frostpunk 2
11 Bit Studios ay may kapana-panabik na balita para sa mga tagahanga ng serye ng Frostpunk: Inanunsyo nila ang Frostpunk 1886 , isang inaasahang muling paggawa ng orihinal na laro, na nakatakdang ilabas noong 2027. Ang anunsyo na ito ay darating lamang sa anim na buwan pagkatapos ng paglulunsad ng Frostpunk 2 , na itinampok ang pangako ng studio sa pagpapalawak ng kritikal na na-acclaim na uniberso. Ang orihinal na Frostpunk , na nag -debut noong 2018, ay makakakita ng isang makabuluhang pag -update sa muling paggawa na ito, na minarkahan ng halos isang dekada mula nang paunang paglabas nito.
Ang Frostpunk ay isang natatanging laro ng survival ng lungsod na nakatakda sa isang kahaliling kasaysayan ng huling bahagi ng ika-19 na siglo. Ang mga manlalaro ay tungkulin sa pagtatayo at pagpapanatili ng isang lungsod sa gitna ng isang pandaigdigang taglamig ng bulkan, pamamahala ng mapagkukunan ng juggling, mga desisyon sa kaligtasan, at mga ekspedisyon upang makahanap ng mga nakaligtas, mapagkukunan, o iba pang mahahalagang bagay na lampas sa kanilang mga pader ng lungsod.
Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa orihinal na Frostpunk ay iginawad ito ng isang kapuri -puri na 9/10, na pinupuri ang timpla nito ng pampakay na lalim at nakakaengganyo ng gameplay: "Ang Frostpunk ay walang tigil na naghahalo ng iba't ibang mga pampakay na ideya at mga elemento ng gameplay sa isang nakakaengganyo at natatangi, kung paminsan -minsang hindi sinasadya, diskarte sa laro." Sa kaibahan, ang Frostpunk 2 ay nakatanggap ng isang 8/10, na may pansin na mas malaki ang sukat nito at nadagdagan ang pagiging kumplikado sa lipunan at pampulitika: "Salamat sa isang ground-up na pag-isipan muli ng mga mekaniko ng tagabuo ng ice-age, kumplikadong kumplikado kaysa sa orihinal."
Tiniyak ng 11 Bit Studios ang mga tagahanga na patuloy nilang susuportahan ang Frostpunk 2 na may mga libreng pag -update, isang paglulunsad ng console, at karagdagang mga DLC, kahit na nagkakaroon sila ng Frostpunk 1886 . Ang studio ay lumipat mula sa pagmamay -ari ng likidong makina, na ginamit sa parehong orihinal na Frostpunk at ang digmaang ito ng minahan , sa mas advanced na Unreal Engine 5 para sa bagong proyekto. Ang pagbabagong ito ay naglalayong bumuo ng isang mas matatag at mapapalawak na platform para sa prangkisa.
"Gamit ang proprietary liquid engine ng studio, na pinalakas hindi lamang ang orihinal na Frostpunk kundi pati na rin ang digmaang ito ng minahan, hindi na sa pag -unlad, ang koponan ay matagal nang naghanap ng isang bagong pundasyon upang maisulong ang pamana ng unang laro," paliwanag ng 11 Bit. Binigyang diin nila na ang Frostpunk 1886 ay hindi lamang isang visual na pag -upgrade ngunit isang komprehensibong pagsasaayos ng orihinal na laro. Nagtatampok ito ng mga bagong nilalaman, mekanika, batas, at isang kapana -panabik na bagong landas ng layunin, tinitiyak ang isang sariwang karanasan para sa lahat ng mga manlalaro.
Ang paggamit ng Unreal Engine 5 ay nagpapadali din sa pagpapakilala ng pinakahihintay na suporta sa MOD at ang potensyal para sa mga hinaharap na DLC, pagpapahusay ng kahabaan ng laro at pakikipag-ugnayan sa komunidad. 11 bit Studios ay nakikita ang isang hinaharap kung saan ang Frostpunk 2 at Frostpunk 1886 ay nagbabago nang magkasama, na nag -aalok ng dalawang natatanging ngunit pantulong na mga landas sa pamamagitan ng kanilang mapaghamong, nagyelo na mundo.
Bilang karagdagan sa mga pag-unlad na ito ng Frostpunk, ang 11 bit Studios ay naghahanda din para sa pagpapalaya ng mga pagbabago noong Hunyo, nangangako ng mga tagahanga ng isa pang nakakahimok na karanasan na hinihimok ng salaysay.




