"Pag -update ng Deadlock: Calico Nerfed, Sinclair Reworked"
Patuloy na panatilihin ng Valve ang pamayanan ng deadlock sa mga daliri ng paa nito na may isang matatag na stream ng mga pag -update. Ang pinakabagong patch, kahit na katamtaman sa saklaw, ay nagdala ng mga makabuluhang pagbabago sa apat na bayani at ilang mga item, na minarkahan ang ikalimang pag -update noong 2025 at ang una para sa Pebrero.
Si Calico, isang fan-paboritong bayani, ay kumuha ng isang malaking hit sa kanyang pagbabalik sa mga anino na kakayahan na nerfed. Ang cooldown para sa kakayahang ito ay pinalawak ng sampung segundo, at 20% ng bilis ng bonus ay inilipat sa T2 tier. Bilang karagdagan, ang pinsala sa output mula sa T2 Leaping Slash ay nabawasan, na tiyak na mababago ang kanyang playstyle at pagiging epektibo sa larangan ng digmaan.
Si Sinclair, sa kabilang banda, ay nakatanggap ng isang visual at functional overhaul. Ang kanyang mga tunog at animation ay na -update, at ang kanyang kakayahan sa kuneho hex ay nabago sa isang kasanayan (AoE) kasanayan, na potensyal na madaragdagan ang kanyang epekto sa mga fights ng koponan. Samantala, ang parehong Holliday at Wraith ay nahaharap sa mga nerfs, inaayos ang kanilang balanse sa loob ng ekosistema ng laro.
Ang pag -update ay hindi rin ekstrang item. Nagbibigay ngayon ang Ammo Scavenger ng mas kaunting mga stacks at hindi na nag -aalok ng isang bonus sa kalusugan, binabawasan ang utility nito. Katulad nito, ang labis na lakas at pagpapanumbalik na pagbaril ay nawala ang kanilang mga bonus sa rate ng sunog at pinsala sa armas, ayon sa pagkakabanggit, na maaaring mangailangan ng mga manlalaro na muling pag -isipan ang kanilang mga diskarte at pagbuo ng item.
Larawan: Playdeadlock.com
Ang pag -update na ito ay sumasalamin sa bagong diskarte ni Valve sa pag -unlad ng Deadlock. Ang paglipat mula sa isang nakapirming iskedyul ng patch, ang koponan ngayon ay naglalabas ng mga update habang kinakailangan. Ang patch ngayon ay isang testamento sa dinamikong diskarte na ito, na tinitiyak na ang laro ay nananatiling sariwa at balanseng bilang tugon sa feedback ng player at data ng gameplay.



