Bloodlines 2: Ang mga pangunahing mekanika ay hindi nabuo sa Dev Diary Hub

May-akda : Dylan Feb 23,2025

Bloodlines 2: Ang mga pangunahing mekanika ay hindi nabuo sa Dev Diary Hub

Ang Bagong Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2 Developer Diary ay nagpapakita ng kapanapanabik na footage ng gameplay, na nakatuon sa mga mekanika ng pangangaso ng vampire at ang mahalagang sistema ng masquerade.

Sa Vampire: Ang Masquerade Universe, ang mga bampira ay dapat mapanatili ang masquerade - itinatago ang kanilang pagkakaroon mula sa mga tao. Sinasalamin ito ng Bloodlines 2 gamit ang isang masquerade meter, biswal na kinakatawan ng isang icon ng mata sa tuktok ng screen. Ang metro na ito ay nagpapakita ng tatlong antas ng paglabag:

  • berde: menor de edad na paglabag; Ang pagtatago lamang ay sapat na.
  • Dilaw: Maramihang mga pagkakasala, tulad ng pagpapakain o paggamit ng mga agresibong kapangyarihan, ay nangangailangan ng pamamahala ng mga testigo o pag -iwas sa pulisya.
  • Pula: Ang masquerade ay nasira, at ang pulis ay hinahabol. Ang agarang pagtakas at pagtatago ay mahalaga, dahil ang camarilla ay makikialam kapag puno ang metro. (Tingnan ang ibinigay na clip ng gameplay para sa isang halimbawa.)

Ang mga manlalaro ay maaaring mapawi ang kanilang "infamy" sa pamamagitan ng paggawa ng mga testigo na kalimutan o, kahalili, tinanggal ang mga ito. Kapag nakikitungo sa interbensyon ng pulisya, ang pagpapasya ay susi - ang pagtatago hanggang sa mamatay ang init ay ang pinaka -epektibong diskarte.

Binibigyang diin ng mga nag -develop na ang panganib ng pagkakalantad ay tumataas sa buong laro, na hinihingi ang matulin at mapagpasyang mga aksyon mula sa mga manlalaro upang itaguyod ang masquerade.