Кровавые линии 2: ключевая механика, распутанная в Dev Diary Hub

Автор : Dylan Feb 23,2025

Кровавые линии 2: ключевая механика, распутанная в Dev Diary Hub

Этот новый вампир: дневник разработчиков маскарада - Bloodlines 2 демонстрирует захватывающие кадры игрового процесса, сосредоточившись на охотничьей механике персонажа вампира и важнейшей системе маскарадов.

В «Вампире»: «Маскарадная вселенная» вампиры должны поддерживать маскарад - скрывая свое существование от людей. Bloodlines 2 отражает это с помощью измерителя маскарада, визуально представленного глазом в верхней части экрана. Этот счетчик отображает три уровня трансгрессии:

  • зеленый: незначительные нарушения; Просто скрыть будет достаточно.
  • Желтый: Многочисленные нарушения, такие как кормление или использование агрессивных полномочий, требуют управляющих свидетелей или уклонение от полиции.
  • красный: Маскарад разбит, а полиция в погоне. Непосредственное побег и сокрытие жизненно важны, так как Camarilla вмешивается после того, как счетчик будет заполнен. (См. Предоставленный клип игрового процесса для примера.)

Игроки могут смягчить свое «позор», заставляя свидетелей забыть или, в качестве альтернативы, их устраняют. При работе с полицейским вмешательством, усмотрение является ключевым образом - скрываться до тех пор, пока жара не умирает, является наиболее эффективной стратегией.

Разработчики подчеркивают, что риск воздействия возрождается на протяжении всей игры, требуя быстрых и решающих действий от игроков, чтобы поддержать маскарада.