Heroes of the Storm นำโหมดเกมยอดนิยมกลับมาอีกครั้ง
ฮีโร่แห่งพายุ: โหมดวิวาทกลับมาแล้ว!
Heroes of the Storm นำโหมดเกม Heroes Brawl ยอดนิยมกลับมาอีกครั้ง โดยเปลี่ยนชื่อเป็น Brawl Mode การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นนี้ ซึ่งขณะนี้มีให้บริการบน Public Test Realm (PTR) นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใครบนแผนที่หลายสิบแห่งที่ไม่เคยมีมาก่อน คาดว่าจะมีการหมุนเวียน Brawls ทุกสองสัปดาห์ โดยแต่ละเกมจะมอบรางวัลหีบพิเศษเมื่อจบการแข่งขันสามแมตช์
ระเบิดจากอดีต (และเซอร์ไพรส์ใหม่ๆ):
เปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 ในฐานะโหมดอารีน่า Heroes Brawl นำเสนอรูปแบบการเล่นที่หมุนเวียนรายสัปดาห์ ตั้งแต่การดวลสไนเปอร์แบบโนวาไปจนถึงสนามรบคลาสสิกในเวอร์ชันอารีน่าที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น โหมดนี้มอบเค้าโครงแผนที่ วัตถุประสงค์ และชุดกฎที่ไม่ซ้ำใคร การยุติการให้บริการในปี 2020 เนื่องจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของแผนที่ช่องทางเดียวและความท้าทายในการบำรุงรักษา ทำให้แฟน ๆ หลายคนโหยหาการกลับมา
โหมดทะเลาะกัน: ประสบการณ์ใหม่ที่ได้รับการปรับปรุง:
ตอนนี้ Brawl Mode กลับมาแล้ว! การทำซ้ำครั้งใหม่นี้จะมีการหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์ (วันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน) นำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่น การได้รับรางวัลหีบพิเศษจะต้องอาศัยการแข่งขัน Brawl สามแมตช์ แม้ว่าความถี่ที่แน่นอนในการได้รับรางวัล (ต่อ Brawl หรือต่อสัปดาห์) ยังคงต้องดูกันต่อไป ด้วยคลังเกม Brawls ที่ผ่านมามากมาย ผู้เล่นสามารถคาดหวังตัวเลือกที่หลากหลาย และอาจมีสิ่งใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้นเพิ่มเติม
Snow Brawl เริ่มต้นความสนุก (บน PTR):
PTR ในปัจจุบันนำเสนอเกมท้าประลองหิมะในธีมวันหยุด โดยให้ตัวอย่างคร่าวๆ ว่าจะมีอะไรเกิดขึ้นบ้าง การเปิดตัวอย่างเป็นทางการคาดว่าจะประมาณหนึ่งเดือนหลังจากช่วงการทดสอบ PTR สิ้นสุดลง (ประมาณสามสัปดาห์) ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะเปิดตัวโหมด Brawl ในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์
ของขวัญวันครบรอบที่เหมาะสม:
การกลับมาของโหมด Brawl ตรงกับวันครบรอบ 10 ปีของ Heroes of the Storm ในวันที่ 2 มิถุนายน 2025 ทำให้เป็นการเฉลิมฉลองเพิ่มเติมสำหรับปีสำคัญของเกม การฟื้นตัวครั้งนี้ถือเป็นชัยชนะที่สำคัญสำหรับแฟน ๆ ที่ทุ่มเท และหลายคนหวังว่าจะส่งสัญญาณถึงการฟื้นฟูเกมในวงกว้างมากขึ้น
บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025):
แพตช์ PTR นี้มีโหมด Brawl ใหม่ พร้อมด้วยการปรับสมดุลฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ ได้แก่ หน้าจอหลักที่ได้รับการอัปเดตและเพลงเริ่มต้น
อัปเดตยอดคงเหลือ:
มีการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่สำคัญสำหรับฮีโร่หลายตัว รวมถึง Auriel, Chromie, Johanna, Tracer และ Zul'jin การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ส่งผลต่อผังความสามารถและสถิติพื้นฐาน โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สมดุลและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น การเปลี่ยนแปลงเฉพาะมีรายละเอียดอยู่ในบันทึกแพทช์ฉบับเต็มด้านล่าง
แก้ไขข้อผิดพลาด:
https://img.php.cn/upload/article/001/246/273/173275839578652.jpg การแก้ไขข้อผิดพลาดจำนวนมากกล่าวถึงปัญหาการเล่นเกมที่หลากหลายรวมถึงประสบการณ์การเดินทางของลูกโลกเอฟเฟกต์ภาพและการปรับสเกลเอฟเฟกต์ช้า การแก้ไขเฉพาะมีรายละเอียดสำหรับฮีโร่เช่น Alexstrasza, Azmodan, Brightwing, Chen, Cho'Gall, Dehaka, E.T.C. , Falstad, Fenix, Johanna, Kharazim, Lúcio, Lunara, Maiev, Mei, Muradin, Probius Hammer, Stukov, Sylvanas, The Butcher, The Lost Vikings และ Zagara. https://img.php.cn/upload/article/001/246/273/173275839587020.jpg https://img.php.cn/upload/article/001/246/273/173275839541650.jpg https://img.php.cn/upload/article/001/246/273/173275839557093.jpg (รูปภาพ:
) (รูปภาพ: ) (รูปภาพ: ) (รูปภาพ: )
(หมายเหตุ: รูปภาพจะถูกเก็บไว้ในรูปแบบและตำแหน่งเดิมตามที่ร้องขอคำอธิบายภาพได้รับการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเพื่อให้พอดีกับบริบทของบทความที่เขียนใหม่)





