Поклонники Xbox ожидают больше адаптаций фильмов и телевидения, говорит Фил Спенсер
Несмотря на разочаровывающий прием к телевизионной адаптации Halo, Microsoft по -прежнему не смущается в своем стремлении принести больше своих знаковых видеоигр на экран. По словам руководителя Microsoft Gaming Фила Спенсера, фанаты могут ожидать большего количества адаптаций в будущем. Спенсер поделился этими идеями с разнообразием незадолго до запуска «Minecraft Movie», адаптации на большом экране любимой игры из песочницы Microsoft с участием Джека Блэка. Высокие ожидания окружают этот фильм, и его успех может проложить путь для продолжений.
Представление Microsoft в адаптацию своих видеоигр к фильмам и телешоу продолжается, следуя очень успешной серии Fallout на Prime Video, который уже назначен на второй сезон. Тем не менее, сериал Halo, несмотря на его высокий бюджет, был отменен после двух сезонов из -за плохого приема.
Спенсер рассказал Spencer, Microsoft взяла уроки из Halo Experience и обретает уверенность в сфере адаптации в СМИ. Он подчеркнул, что компания учится и растет, что подпитывает их уверенность в том, чтобы реализовать больше проектов. Спенсер заявил: «Мы учимся и развиваемся в этом процессе, что дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше».Он также уточнил: «Мы узнали от Halo. Мы учились на выпуске. Поэтому все они основаны на себе. И, очевидно, у нас будет пара, которая не хватает. Но то, что я бы сказал сообществу Xbox, которому нравится эта работа:« Вы увидите больше, потому что мы обретаем уверенность и мы учимся через это ».
В настоящее время возникает вопрос: какая игра Xbox может быть следующей, чтобы получить адаптацию? В 2022 году Netflix анонсировал фильм о живом действии и анимационный телесериал, основанный на Gears of War, хотя обновления были редкими, и только случайные упоминания звезды MCU Дэйва Баутиста выражают его интерес к игре Маркуса Феникса.
Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами
48 изображений
Давайте побаловать себя некоторыми забавными спекуляциями. Учитывая успех Fallout, возможно, Prime Video может рассмотреть возможность провести свитки или телешоу Skyrim? Тем не менее, с такими сериями, как «Кольца Силы» и «Колесо времени», Amazon может почувствовать, что у него покрыт жанр фэнтези.
Успешная адаптация Sony Gran Turismo в фильм, несмотря на первоначальный скептицизм, поднимает вопрос о том, может ли Microsoft Greenlight A Forza Horizon Film.
С собственности Microsoft на Blizzard Activision, возможность фильма Call of Duty или еще одна попытка адаптации Warcraft находится на столе. В своей книге «Играй Ниццы:« Восстание »,« Падение и будущее Blizzard Entertainment », репортер Джейсон Шриер сообщил, что Activision Blizzard разрабатывает серию с Netflix для Warcraft, Overwatch и Diablo, но эти проекты были в конечном итоге сброшены. Может ли Microsoft возродить эти инициативы?
На более удобной для семьи записка Microsoft теперь владеет франшизой Crash Bandicoot, которая, кажется, созрела для анимационного фильма или сериала, особенно после успеха Mario и Sonic на большом экране. Кроме того, с Fable, установленной для перезагрузки в 2026 году, адаптация может быть в картах.
Наконец, может ли Microsoft дать Halo еще один шанс с большим бюджетным фильмом?
Консольные соперники Microsoft, Sony и Nintendo, похоже, более продвинуты на этой арене. Sony получила успех в фильме «Неизвестный фильм», «Последний из нас» HBO и даже Twisted Metal, который получает второй сезон. Sony также анонсировала фильм Helldivers 2, экранизацию фильма «Горизонт Ноль -Зай на партизане» и аниме адаптацию призрака Тсусимы «Призрака Тсусимы». Телевизионное шоу God of War уже запланировано на два сезона.
Nintendo, с другой стороны, может похвастаться самой успешной адаптацией видеоигр с фильмом Super Mario Bros., с продолжением и адаптацией в прямом эфире Legend of Zelda в разработке.





