Baldur's Gate 3: Mroomstalker Assassin Build

Автор : Peyton Feb 02,2025

Освещание сращивания Mroomstalker Assassin в воротах Балдура 3

В этом руководстве подробно рассказывается о мощном многоклассном символе в «Воротах 3 Балдура», объединяя подклассы «Рэнджер» и «Ассасина -рога» для разрушительных результатов. Этот гибрид превосходен в бою дальнего боя, так и в рукопашном бою, используя скрытность и высокий урон.

Синергия между Рейнджером и Разбойником неоспорима. Оба в значительной степени полагаются на ловкость для основных способностей и делятся ключевыми навыками, такими как скрытность, блокировка и ловушка, что делает их универсальными членами партии. Рейнджерс вносят вклад в оружейные заклинания и поддержку, в то время как Rogues предлагают мощные возможности ближнего боя. Их комбинированное мастерство скрытности является исключительным.

Обновлено 24 декабря 2024 года, Кристи Амброуз: , в то время как Larian Studios подтвердила отсутствие DLC или продолжения для BG3, патч 8 (выпуск в 2025 году) представляет новые подкласс. Это открывает захватывающие возможности для инновационных настройки персонажа. Для комбинаций Ranger/Rogue ловкость остается решающей, наряду с мудростью для заклинания Ranger. Тщательное рассмотрение фона, подвигов, оружия и снаряжения необходимо.

развязать дикий стелс: «Убийство мрака»

Убийца мрака воплощает смертельную смесь Охотника и Ассасина, закаленного наемника, опытного в выживании. Эта сборка обеспечивает исключительный физический урон, эффективно как на близком, так и на дальнем диапазоне, в зависимости от ваших умений, способностей и выбора снаряжения. Общие навыки, такие как Stealth, Shight of Hand и мастерство ловкости укрепляют их естественную совместимость. Включение заклинаний рейнджеров и потенциальных консервированных канков из определенных рас добавляет слой тактической универсальности.

Оценки способностей: Приоритет ловкости и мудрости

И Рейнджер, и Rogue приоритет ловкости для ловли рук, скрытности и владения оружием. Тем не менее, заклинание рейнджера использует мудрость.

  • Ловкость: необходимо для обоих классов.
  • Мудрость: Решающее для проверки заклинания и восприятия Ranger.
  • Конституция: Увеличивает точки хита, средний приоритет для этой ориентированной на боевые сборки.
  • Сила: менее важна, если не сосредоточиться на ближнем боя.
  • Интеллект: «Статист дампа» с ограниченным использованием для любого класса.
  • Харизма: Менее критическое, хотя творческие игроки могут найти для него использование.

Выбор гонки: Улучшение ваших способностей

Race Subrace Abilities
Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry
Half-Elf Drow Half-Elf Drow and Human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia
Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia
Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity
Githyanki na Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy
Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks
Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth
Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks)

Фоны: формирование прошлого вашего персонажа

Background Skills Description
Outlander Athletics, Survival Ideal for a Ranger, raised in the wilderness.
Charlatan Deception, Sleight of Hand A cunning character with charm and guile.
Soldier Athletics, Intimidation A disciplined soldier, perhaps turned smuggler.
Folk Hero Animal Handling, Survival A legendary hero, often found in the shadows.
Urchin Sleight of Hand, Stealth A young thief with experience in the streets.
Criminal Deception, Stealth A seasoned criminal, potentially with Ranger skills in an urban setting.

Подвиги и улучшения оценки способностей: тонкая настройка вашей сборки

Двенадцать уровней позволяют для шести подвигов. Рассмотрим баланс уровней рейнджеров и мошенников (например, 10 Ranger/3 Rogue).

Feat Description
Ability Score Improvement Increase Ability Scores (Dexterity and Wisdom recommended).
Alert Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
Athlete Dexterity/Strength bonus, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
Crossbow Expert Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration.
Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC.
Magic Initiate: Cleric Grants access to Cleric spells.
Mobile Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
Resilient Increases an Ability Score, grants Proficiency in that Ability's Saving Throws.
Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting.

Рекомендации по снаряжению: оптимизация вашего оборудования

Разбуски ограничены одеждой, но у рейнджеров больше вариантов.

  • Gloves Nimblefinger: 2 Ловкость для сводков/гномов.
  • Шлем автономии: Средства мастерства в сохранении мудрости.
  • Шортебляный цвет: Огненной/холодный сопротивление, спешка один раз за длительный отдых.
  • Обувь акробат: Бонус с сохранением ловкости, бонус с акробатическим подвигом.
  • изящная ткань: 2 Ловкость, способность кошки.

Это всеобъемлющее руководство обеспечивает прочную основу для создания мощного убийцы -мрака. Не забудьте адаптировать эти предложения к предпочтительному стилю игры и доступным ресурсам в игре.