Portão de Baldur 3: Build Build Assassin
dominar a obra de assassina Groomstalker no portão de Baldur 3 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Este guia detalha uma potente construção de caracteres multiclasse no portão de Baldur 3, combinando as subclasses Gloomstalker Ranger e Assassin Rogue para obter resultados devastadores. Este híbrido se destaca em combate à distância e corpo a corpo, alavancando furtividade e alta produção de danos.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose: enquanto Larian Studios confirmou nenhum DLC ou sequências para BG3, Patch 8 (liberação em 2025) apresenta novas subclasses. Isso abre possibilidades emocionantes para construções inovadoras de caráter. Para combinações de Ranger/Rogue, a destreza permanece crucial, juntamente com a sabedoria para o ranger spellcasting. Consideração cuidadosa dos antecedentes, feitos, armas e equipamentos é essencial. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>
O assassino Groomstalker incorpora uma mistura letal de Hunter e Assassin, um mercenário endurecido em sobrevivência. Essa compilação oferece danos físicos excepcionais, eficazes ao longo e ao longo alcance, dependendo de sua habilidade, habilidade e opções de equipamentos. Habilidades compartilhadas como furtividade, truques e proficiência em destreza solidificam sua compatibilidade natural. A inclusão de feitiços de guarda florestal e potenciais cantripas de certas raças adicionam uma camada de versatilidade tática. <🎜 🎜 🎜>
Pontuações de habilidade : priorizando a destreza e a sabedoria <🎜
Ranger e Rogue priorizam a destreza para a proficiência em mãos, furtividade e armas. No entanto, a captura de feitiços do Ranger utiliza sabedoria.
essencial para ambas as classes.
- Sabedoria: crucial para ranger spell -letting e percepção. Constituição:
- Aumenta pontos de vida, uma prioridade média para essa construção focada em combate. Força:
- menos importante, a menos que se concentre nos dps corpo a corpo. inteligência:
- um "dump stat" com uso limitado para qualquer classe. carisma:
- menos crítico, embora os jogadores criativos possam encontrar usos para isso. Seleção de corrida: Aprimorando suas habilidades
- 2 destreza para halflings/gnomos. Capacete de autonomia:
- Proficiência em arremessos de economia de sabedoria. <🎜 🎜 🎜> Darkfire Shortbow: fogo/resistência ao frio, pressa uma vez por longa descanso.
- Sapatos Acrobat: Bônus de lançamento de economia de destreza, acrobacias feat bônus.
- pano gracioso: 2 Destreza, habilidade de graça do gato. <🎜 🎜
- Este guia abrangente fornece uma base forte para a criação de um poderoso assassino Groomstalker. Lembre -se de adaptar essas sugestões ao seu estilo de jogo preferido e aos recursos disponíveis no jogo.
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and Human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Backgrounds: Moldando o passado do seu personagem
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Ideal for a Ranger, raised in the wilderness. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | A cunning character with charm and guile. |
Soldier | Athletics, Intimidation | A disciplined soldier, perhaps turned smuggler. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A legendary hero, often found in the shadows. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | A young thief with experience in the streets. |
Criminal | Deception, Stealth | A seasoned criminal, potentially with Ranger skills in an urban setting. |
Feates e melhorias na pontuação da habilidade: ajuste sua construção <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Feat | Description |
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Ability Score Improvement | Increase Ability Scores (Dexterity and Wisdom recommended). |
Alert | Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength bonus, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
Mobile | Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increases an Ability Score, grants Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Rogues são limitados a roupas, mas os guardas florestais têm mais opções.
- nimblefinger luvas:





