Wuthering Waves: Efeitos Elementares, explicados

Autor : Ryan May 26,2025

Desde o lançamento das ondas de Wuthering, os elementos desempenharam um papel crucial, melhorando o desempenho do personagem e influenciando as resistências ou imunidades inimigas. Ao contrário de outros jogos como o impacto de Genshin, onde elementos acionam reações e sinergias complexas, as ondas wuthering tradicionalmente usavam elementos para fornecer buffs e resistências passivas. No entanto, com a atualização da versão 2.0, o jogo apresenta mudanças significativas em seu sistema elementar, particularmente por meio de novos conjuntos de eco e retrabalhos de personagens. Agora, os caracteres podem se aplicar e se beneficiar de efeitos elementares, que facilitam interações mais diretas. Aqui está um guia abrangente para entender os efeitos elementares nas ondas de Wuthering.

Todos os efeitos do status elementar e debuffs nas ondas wuthering

Os efeitos elementares fazem parte das ondas de Wuthering desde a sua criação, aplicadas principalmente por certos inimigos. Por exemplo, os jogadores podem se lembrar de enfrentar os efeitos da Glacio de inimigos como o Lampylumen Miríade, que pode congelar o caráter ativo. Cada um dos seis elementos do jogo carrega seu próprio efeito, crucial para os jogadores considerarem durante o combate. A maioria dos elementos causa um efeito de dano ao longo do tempo (ponto).

O efeito de status de cada elemento é desencadeado por ataques elementares específicos e pode ser removido por esquiva, o que limpa as pilhas infligidas por esses elementos. Aqui está um colapso de cada efeito elementar:

Efeito elementar Descrição do efeito
Havoc Bane
  • Enquanto o efeito de Bane HAVOC dura, o número de suas pilhas aumenta automaticamente em 1 periodicamente, empilhando até 2 vezes.
  • Quando 2 pilhas são alcançadas, todas as pilhas são removidas para lidar com DMG de estragos e reaplicando o efeito de Bane em caracteres próximos.
Glacio Chafe
  • Cada pilha de efeito de gelo reduz a velocidade de movimento do alvo. Cada pilha aumenta a intensidade do debuff.
  • No Max Stacks (10 pilhas), o ressonador será congelado. Os jogadores podem "lutar" para acelerar o tempo de recuperação de serem congelados.
Spectro Frazzle
  • Enquanto o efeito Spectro Frazzle dura, o número de suas pilhas reduz automaticamente em 1 para negociar o Spectro DMG para o destino.
  • Mais pilhas permitem lidar com mais espectro DMG ao longo do tempo.
Explosão de fusão
  • Pilhas de até 10 pilhas (a menos que removidas) e, ao atingir as pilhas máximas, cria uma explosão e lida com grande fusão DMG para o personagem.
Erosão aero
  • Enquanto a erosão aero dura, lida com o Aero DMG até o alvo periodicamente. Ao contrário do Spectro, as pilhas não estão perdidas para lidar com o DMG ao longo do tempo.
  • Mais pilhas permitem lidar com mais DMG aerodinâmica ao longo do tempo.
Electro Flare
  • O ataque da Target é reduzido com base no valor das pilhas:
    • 1-4 pilhas: ATK -5%.
    • 5-9 pilhas: ATK -7%e aplica efeito magnetizado que pode afetar o movimento.
    • 10 pilhas: ATK -10%.

Ressonadores, ecos e eco relacionados ao efeito elementares

Wuthering Waves Elemental Effects Gameplay

Enquanto as ondas de Wuthering sugerem um futuro em que os efeitos elementares possam desempenhar um papel mais significativo na jogabilidade com os ressonadores, a atualização da versão 2.0 mantém esse nicho mecânico. Apenas alguns ressonadores, ecos e conjuntos de eco selecionados são projetados para interagir com esses efeitos:

Ressonadores que podem aplicar efeitos elementares

Espectro rover aplicando efeitos elementares

- Spectro Rover: Atualização pós-Versão 2.0, o Spectro Rover é o único caractere capaz de aplicar efeitos elementares. Depois de concluir o enredo da versão 2.0, os jogadores desbloqueiam esta versão aprimorada do Spectro Rover. Através da variante de spin ressonante da habilidade de ressonância, o Spectro Rover aplica 2 pilhas de Spectro Frazzle aos inimigos. Além disso, a habilidade aplica o efeito de brilho, impedindo que as pilhas de espectro Frazzle diminuam ao longo do tempo. Isso permite que o Spectro Rover mantenha o efeito Spectro Frazzle, crucial para alavancar ecos e eco específicos que se beneficiam dele.

Echoes e conjuntos de eco relacionados a efeitos elementares

Conjunto de eco de brilho eterno

Atualmente, apenas um conjunto de eco e seu eco correspondente são projetados para funcionar com efeitos elementares, especificamente adaptados para o Spectro Rover:

  • Conjunto de eco - Radiance eterno: o conjunto de 2 peças aumenta o Spectro DMG em 10%. O conjunto de 5 peças aumenta a taxa crítica em 20% por 15 segundos ao infligir inimigos com Spectro Frazzle. Além disso, atacar inimigos com 10 pilhas de Spectro Frazzle concede um bônus de 15% do Spectro DMG por 15 segundos.
  • ECHO - Nightmare: Mourning Aix: Este eco permite que o ressonador equipado atace inimigos ao redor, lidando com 273,60% de espectro dmg. Os danos causados ​​aos inimigos infligidos pelo Spectro Frazzle aumentam em 100%. O ressonador equipado com este eco ganha um bônus de 12% do Spectro DMG.