NetEase sai enquanto diretor de Visions of Mana se junta à Square Enix
O famoso produtor de jogos Ryosuke Yoshida sai da Square Enix
O conhecido produtor de jogos Ryosuke Yoshida, diretor de "Dream Simulator" e ex-designer de jogos da Capcom, deixou a NetEase para ingressar na Square Enix. A notícia foi anunciada pelo próprio Ryosuke Yoshida no Twitter (X) no dia 2 de dezembro. Nenhum detalhe adicional foi divulgado sobre os motivos específicos de sua saída do Ouka Studios.
Quando Ryosuke Yoshida estava no Ouhua Studio, ele foi uma das figuras centrais na equipe de desenvolvimento do "Dream Simulator". Ele trabalhou com membros da equipe da Capcom e da Bandai Namco para criar um jogo visualmente deslumbrante e envolvente. Após o lançamento do jogo em 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshida anunciou oficialmente sua saída do estúdio.
Na mesma postagem do Twitter (X), Ryosuke Yoshida anunciou com entusiasmo que ingressará na Square Enix em dezembro. No entanto, nenhuma informação adicional foi divulgada sobre futuros projetos ou jogos nos quais ele estará envolvido na nova empresa.
NetEase reduz investimento no mercado japonês
A saída de Yosuke Yoshida não é surpreendente, considerando que a NetEase (controladora do Ouhua Studio) está supostamente reduzindo seu investimento em estúdios japoneses. Um artigo da Bloomberg de 30 de agosto mostrou que a NetEase e sua rival Tencent decidiram cortar perdas depois de lançar vários jogos de sucesso por meio de estúdios japoneses. Ouhua Studio é uma das empresas afetadas e a NetEase reduziu seu número de funcionários em Tóquio para apenas alguns.
Ambas as empresas se preparam para a recuperação do mercado chinês, que exige a realocação de recursos como capital e mão de obra. O exemplo mais notável é o sucesso de “Black Myth: Wukong”, que ganhou os prêmios de Melhor Design Visual e Melhor Jogo do Ano no Golden Joystick Awards de 2024.
Em 2020, devido à recessão de longo prazo no mercado de jogos chinês, as duas empresas decidiram investir fundos no mercado japonês. No entanto, parece haver atrito entre esses gigantes do entretenimento e os pequenos desenvolvedores japoneses. O primeiro está mais interessado em trazer a série de jogos para o mercado global, enquanto o segundo está focado em controlar a sua própria propriedade intelectual (PI).
Embora NetEase e Tencent não planejem se retirar completamente do mercado japonês, dadas as suas boas relações com Capcom e Bandai Namco, elas estão tomando medidas conservadoras para reduzir perdas e se preparar para a recuperação da indústria de jogos chinesa.





