NetEase quitte alors que le directeur de Visions of Mana rejoint Square Enix
Le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida quitte Square Enix
Le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida, directeur de "Dream Simulator" et ancien concepteur de jeux Capcom, a quitté NetEase pour rejoindre Square Enix. La nouvelle a été annoncée par Ryosuke Yoshida lui-même sur Twitter (X) le 2 décembre. Aucun autre détail n'a été divulgué quant aux raisons spécifiques de son départ d'Ouka Studios.
Lorsque Ryosuke Yoshida était chez Ouhua Studio, il était l'une des figures principales de l'équipe de développement de "Dream Simulator". Il a travaillé avec les membres des équipes de Capcom et Bandai Namco pour créer un jeu visuellement époustouflant et engageant. Après la sortie du jeu le 30 août 2024, Ryosuke Yoshida a officiellement annoncé son départ du studio.
Dans le même post Twitter (X), Ryosuke Yoshida a annoncé avec enthousiasme qu'il rejoindrait Square Enix en décembre. Cependant, aucune autre information n'a été publiée concernant les futurs projets ou jeux dans lesquels il sera impliqué dans la nouvelle société.
NetEase réduit ses investissements sur le marché japonais
Le départ de Yosuke Yoshida n’est pas surprenant étant donné que NetEase (la société mère d’Ouhua Studio) réduirait ses investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg du 30 août montrait que NetEase et son rival Tencent avaient décidé de réduire leurs pertes après avoir sorti plusieurs jeux à succès via des studios japonais. Ouhua Studio fait partie des entreprises concernées et NetEase a réduit son nombre d'employés à Tokyo à seulement une poignée.
Les deux entreprises se préparent à la reprise du marché chinois, ce qui nécessite une réallocation de ressources telles que le capital et la main-d'œuvre. L’exemple le plus notable est le succès de « Black Myth : Wukong », qui a remporté les prix du meilleur design visuel et du meilleur jeu de l’année aux Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, en raison du ralentissement à long terme du marché chinois du jeu, les deux sociétés ont décidé d'investir des fonds sur le marché japonais. Cependant, il semble y avoir des frictions entre ces géants du divertissement et les petits développeurs japonais. Le premier est plus intéressé à amener la série de jeux sur le marché mondial, tandis que le second se concentre sur le contrôle de sa propre propriété intellectuelle (PI).
Bien que NetEase et Tencent n'envisagent pas de se retirer complètement du marché japonais, compte tenu de leurs bonnes relations avec Capcom et Bandai Namco, ils prennent des mesures conservatrices pour réduire les pertes et préparer la reprise de l'industrie chinoise du jeu.




