Monster Hunter: Conjuntos de armaduras Genderless Wilds capacitam os jogadores
Monster Hunter: Wildlands permitirá que os jogadores usem qualquer conjunto de armadura, independentemente do sexo! Continue lendo para ver como os fãs reagiram às notícias e como isso poderia revolucionar “Fashion Hunt”.
"Monster Hunter: Wildlands" se despede dos conjuntos de armaduras específicos de gênero
A caça à moda é oficialmente o objetivo final
Durante anos, os jogadores de Monster Hunter sonharam com um mundo onde armaduras volumosas não fossem restritas a caçadores fortes e saias elegantes não fossem excluídas das jogadoras. Agora, o sonho se torna realidade! Durante a transmissão ao vivo do desenvolvedor Gamescom Monster Hunter Wilds de ontem, a Capcom confirmou uma mudança há muito esperada para o próximo jogo: os conjuntos de armaduras não terão mais restrição de gênero.
“Nos jogos Monster Hunter anteriores, as armaduras masculina e feminina eram separadas”, disse um desenvolvedor da Capcom enquanto exibia a armadura inicial no campo do jogo. "Estou feliz em confirmar que não há mais armaduras masculinas e femininas em Monster Hunter: Wildlands. Todos os personagens podem usar qualquer equipamento
."“Derrotamos o gênero”, declarou um usuário do Reddit com humor em resposta à notícia. A alegria está se espalhando pela comunidade Monster Hunter, especialmente entre aqueles leais “caçadores de moda” que valorizam a aparência em vez dos atributos puros. Anteriormente, os jogadores só podiam usar designs específicos atribuídos ao gênero do personagem escolhido. Isso significa que só porque a armadura é classificada como “masculina” ou “feminina”, eles estão perdendo peças de armadura cobiçadas.
Imagine querer usar um vestido Thunderwolf como personagem masculino, ou parecer um jogador de rugby em um terno Hermitage como personagem feminino, apenas para descobrir que essas opções são limitadas ao sexo oposto. Esta tem sido uma limitação frustrante no passado, já que os designs de armaduras masculinas tendiam a ter uma aparência mais volumosa, enquanto os conjuntos de armaduras femininas tendiam a ser mais reveladores do que alguns jogadores preferiam.
Em alguns casos, a questão vai além da estética. Por exemplo, Monster Hunter: World introduziu um sistema de vouchers para jogadores que desejam mudar o gênero e a aparência de seus personagens. Todos os jogadores podem receber o primeiro voucher gratuitamente, mas os vouchers subsequentes devem ser adquiridos mediante o pagamento de uma taxa. Isso significa que os jogadores que originalmente escolheram um personagem de um gênero, mas depois quiseram usar um conjunto de armadura específico que estava vinculado ao outro gênero, teriam que gastar dinheiro para completar o visual dos seus sonhos sem ter que criar um novo. arquivo.
Embora a Capcom ainda não tenha anunciado oficialmente nada concreto, Wildlands provavelmente apresentará o sistema de “armadura em camadas” visto nas gerações anteriores de jogos. Isso significa que os jogadores podem misturar e combinar seus looks favoritos sem sacrificar atributos. Isto, juntamente com a remoção de conjuntos específicos de género, abre uma gama de possibilidades para a expressão do jogador.
Na Gamescom, a Capcom trouxe mais do que apenas a eliminação de conjuntos de armaduras específicos de gênero. O último trailer apresenta dois novos alvos de caça: Lala Barina e Ray Dow. Para mais informações sobre os novos recursos e monstros de Monster Hunter Wildlands, confira o artigo abaixo!



