Monster Hunter: Los conjuntos de armaduras Genderless Wilds empoderan a los jugadores
Monster Hunter: Wildlands permitirá a los jugadores usar cualquier conjunto de armadura independientemente del género. Siga leyendo para ver cómo reaccionaron los fanáticos a la noticia y cómo esto podría revolucionar "Fashion Hunt".
"Monster Hunter: Wildlands" se despide de los conjuntos de armaduras específicos de género
La caza de moda es oficialmente el objetivo final
Durante años, los jugadores de Monster Hunter han soñado con un mundo donde las armaduras voluminosas no estuvieran restringidas a cazadores fuertes y las faldas elegantes no estuvieran excluidas para las jugadoras. ¡Ahora el sueño se hace realidad! Durante la transmisión en vivo para desarrolladores de Monster Hunter Wilds de Gamescom de ayer, Capcom confirmó un cambio tan esperado en el próximo juego: los conjuntos de armaduras ya no estarán restringidos por género.
"En juegos anteriores de Monster Hunter, las armaduras masculinas y femeninas estaban separadas", dijo un desarrollador de Capcom mientras mostraba la armadura inicial en el campamento del juego. "Me alegra confirmar que ya no hay armaduras masculinas y femeninas en Monster Hunter: Wildlands. Todos los personajes pueden usar cualquier equipo
"."Derrotamos al género", declaró con humor un usuario de Reddit en respuesta a la noticia. La alegría se está extendiendo por toda la comunidad de Monster Hunter, especialmente entre aquellos leales "cazadores de moda" que valoran la apariencia por encima de los atributos puros. Anteriormente, los jugadores sólo podían usar diseños específicos asignados al género del personaje elegido. Esto significa que sólo porque la armadura está clasificada como "masculina" o "femenina", se están perdiendo piezas de armadura codiciadas.
Imagínate querer usar un vestido de Thunderwolf como personaje masculino, o parecer un jugador de rugby con un traje de Hermitage como personaje femenino, solo para descubrir que estas opciones están limitadas al sexo opuesto. Esta ha sido una limitación frustrante en el pasado, ya que los diseños de armaduras masculinas tendían a inclinarse hacia una apariencia más voluminosa, mientras que los conjuntos de armaduras femeninas tendían a ser más reveladores de lo que preferían algunos jugadores.
En algunos casos, el problema va incluso más allá de la estética. Por ejemplo, Monster Hunter: World introdujo un sistema de cupones para los jugadores que quieran cambiar el género y la apariencia de su personaje. Todos los jugadores pueden recibir el primer vale de forma gratuita, pero los vales posteriores deben adquirirse pagando una tarifa. Esto significa que los jugadores que originalmente eligieron un personaje de un género, pero luego quisieron usar un conjunto de armadura específico que estaba bloqueado para el otro género, tendrían que gastar dinero para completar el aspecto de sus sueños sin tener que crear uno nuevo. archivo.
Si bien Capcom aún no ha anunciado oficialmente nada concreto, Wildlands probablemente contará con el sistema de "armadura en capas" visto en generaciones anteriores de juegos. Esto significa que los jugadores pueden mezclar y combinar sus looks favoritos sin sacrificar atributos. Esto, junto con la eliminación de conjuntos específicos de género, abre una gama de posibilidades para la expresión de los jugadores.
En Gamescom, Capcom trajo algo más que la eliminación de conjuntos de armaduras específicas de género. El último tráiler presenta dos nuevos objetivos de caza: Lala Barina y Ray Dow. Para obtener más información sobre las nuevas funciones y monstruos de Monster Hunter Wildlands, ¡consulta el artículo a continuación!