Beginner's Guide to Dungeons & Dragons 2025: Start Your Adventure
O Dungeons & Dragons (D&D) é um jogo de RPG de mesa (TTRPG) que combina a narrativa colaborativa com a jogabilidade estratégica, usando o lançamento de dados para moldar a narrativa. Impulsionado pelo sucesso de Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves e Baldur's Gate 3, esse jogo icônico, agora em sua 5ª edição (D&D 5e) com livros de regras atualizados, está mais acessível do que nunca para os novatos. É o momento perfeito para mergulhar na aventura.
Para uma alternativa mais simples, muitos jogos de tabuleiro inspirados em D&D oferecem uma experiência divertida e amigável para iniciantes.
O que você precisa para começar a jogar D&D
1. Os jogadores
O D&D requer pelo menos dois participantes, embora o ideal seja um grupo de 3 a 5 pessoas. No mínimo, você precisa de um Dungeon Master (DM) e um ou mais jogadores. Grupos maiores são bem-vindos, portanto, convide todos os amigos que seu espaço permitir.
O DM orienta a sessão, cria aventuras, interpreta as regras e preenche o mundo do jogo com personagens, locais e desafios. Embora o papel possa parecer intimidador, é profundamente recompensador para aqueles que adoram criar histórias épicas. O Dungeon Master's Guide (Guia do Mestre de Masmorras ) e o Monster Manual (Manual dos Monstros ) são ótimos pontos de partida, e os módulos de aventura pré-fabricados podem facilitar seu trabalho.
2. Livros de regras
Para embarcar em sua jornada de D&D, você precisará dos principais livros de regras, mas os jogadores só precisam de um. Edições atualizadas foram lançadas no início deste ano.
Manual do Jogador - Essencial para os jogadores, esse livro aborda a criação de personagens, as regras básicas e serve como uma referência valiosa para todos os níveis de experiência.
Dungeon Master's Guide (Guia do Mestre de Masmorras ) - Imprescindível para DMs, esse guia ajuda a criar NPCs, projetar cidades e construir aventuras imersivas.
Monster Manual (Manual de Monstros ) - Repleto de criaturas para desafiar seus jogadores, esse livro traz perigo e emoção para suas campanhas.
Livros adicionais expandem as opções de personagens, a história do mundo e as aventuras pré-escritas. Para um início econômico, os D&D Starter Sets incluem personagens pré-fabricados, aventuras, dados, mapas e regras simplificadas, disponíveis em formatos físicos ou digitais para mesas virtuais.
3. Dados

O D&D não está completo sem os dados poliédricos: um dado de 4 lados (d4), 6 lados (d6), 8 lados (d8), 10 lados (d10), 12 lados (d12) e 20 lados (d20). Cada jogador e o mestre precisam de um conjunto, mas colecionar mais é um hobby divertido para muitos. Explore os principais conjuntos de dados de D&D para obter recomendações.
4. Folhas de personagens
As fichas de personagem registram as estatísticas, as habilidades, os equipamentos e os principais detalhes de seu personagem. O Manual do Jogador inclui uma ficha básica, mas você pode encontrar ou criar versões digitais em plataformas como o DnDBeyond. Alguns sites, inclusive os relacionados ao Baldur's Gate 3, oferecem fichas de personagens temáticas e conjuntos de dados.
5. Miniaturas e tabuleiros de jogo
Opcionais, mas imersivos, as miniaturas e os tabuleiros de jogo visualizam os personagens e as cenas de combate. Jogadores e DMs geralmente gostam de projetar e pintar esses itens. Para o jogo remoto, os tabletops virtuais (VTTs) como Roll20 ou FoundryVTT substituem os componentes físicos, enquanto ferramentas como DnDBeyond, Zoom ou Discord simplificam as sessões on-line.
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Como jogar Dungeons & Dragons
Crie seu personagem: Cada jogador cria um personagem único usando o Manual do Jogador para atribuir estatísticas, habilidades e equipamentos que moldam sua jornada.Construa um mundo: O DM cria ou seleciona um cenário, seja a partir de sua imaginação (homebrew) ou de módulos pré-escritos, preparando o palco para sua aventura.
Take Turns (Revezamento): Os jogadores se revezam para descrever as ações de seus personagens, desde a exploração até a interação com NPCs ou a luta contra inimigos. O DM orienta o fluxo, portanto, comunique suas intenções.
Role os dados: Para ações arriscadas, o DM define uma verificação de dificuldade (DC). Role seus dados, adicione modificadores de sua ficha de personagem e seja bem-sucedido se atingir ou exceder a DC.
Combate: O combate segue um sistema estruturado baseado em turnos em que os jogadores atacam ou usam habilidades para vencer os inimigos.
Criação de personagens
A criação de um personagem é um dos destaques do D&D, embora possa ser complexa para iniciantes. Veja a seguir como começar:
Escolha uma raça: o Manual do Jogador detalha raças como humanos, elfos ou anões, cada uma com características exclusivas. Analise todas as opções para encontrar a melhor opção.Escolha uma classe: Sua classe (por exemplo, lutador, mago, ladino) define suas habilidades e seu papel. Cada uma oferece pontos fortes e fracos distintos.
Defina as pontuações de habilidade: Jogue os dados para determinar a Força, a Destreza, a Constituição, a Inteligência, a Sabedoria e o Carisma de seu personagem. A raça e a classe podem ajustar essas pontuações, e métodos alternativos são descritos no Manual do Jogador.
Selecione o equipamento: Escolha o equipamento inicial, como armas e armaduras, com base em sua classe e histórico. Mais tesouros o aguardam em suas aventuras.
Crie uma história de fundo: Defina a identidade, as origens e a personalidade de seu personagem. Colabore com seu DM para inserir sua história de fundo na campanha.
Termos e regras importantes
As regras de D&D podem parecer esmagadoras, mas você aprenderá à medida que jogar. Consulte os livros de regras para obter mais clareza, e aqui estão alguns termos essenciais:
Ações: Em combate, os personagens podem realizar Ações, Ações Bônus ou Reações, como atacar, lançar feitiços ou se esquivar.Iniciativa: Role um d20 e adicione seu modificador de iniciativa para determinar a ordem dos turnos em combate.
Pontos de vida: Sua saúde (HP) diminui com o dano e aumenta com a cura. Com 0 HP, seu personagem fica inconsciente e corre risco de morte.
Classe de armadura: Sua classe de armadura (CA) determina a dificuldade de acertar. Ataques abaixo de sua CA falham.
Nivelamento: Os personagens ganham novas habilidades e estatísticas à medida que sobem de nível, com base em pontos de experiência (XP) ou marcos definidos pelo DM.
Dicas para grandes jogadores
Compartilhe os holofotes: Garanta que todos tenham a chance de brilhar nesse jogo colaborativo.Abrace a vulnerabilidade: A interpretação de papéis pode parecer assustadora. Comece descrevendo as ações de seu personagem e, em seguida, tente um diálogo em primeira pessoa ou uma voz única.
Apoie os outros: Promova um ambiente acolhedor, incentivando os outros jogadores e comemorando seus esforços.
Dicas para Dungeon Masters

Ser um DM é desafiador, mas gratificante. Aqui estão algumas dicas para se destacar:
Prepare-se cuidadosamente: A familiaridade com as pessoas, os lugares e os itens do seu mundo ajuda você a se adaptar quando os jogadores o surpreendem.Mantenha-se flexível: Os jogadores podem atrapalhar seus planos. Aceite as escolhas deles para cocriar a história.
Incentive a criatividade: Recompense soluções inovadoras além do combate.
Quebre as regras: Priorize a diversão em vez da adesão estrita às regras. Use a "Regra do Legal" para permitir momentos emocionantes.
Defina as expectativas: Discuta o tom do jogo (leve ou sombrio) com os jogadores usando ferramentas como Session 0s ou Safety Tools.
Aproveite as ferramentas: Use o DnDBeyond para a criação de personagens, Roll20 ou FoundryVTT para jogos virtuais e Zoom ou Discord para sessões on-line.
Dungeons & Dragons recebe jogadores de todas as origens. Com preparação e paixão por contar histórias, você está pronto para uma aventura inesquecível. Reúna seu grupo, jogue os dados e deixe a jornada começar!