A linha do tempo de Creed de Assassin
Assassin's Creed Shadows é a última parte da série icônica, ambientada durante o período de Sengoku do Japão feudal em 1579. Enquanto o jogo é novo, seu cenário histórico o coloca no ponto médio da linha do tempo da série, que se estende dos tempos antigos ao amanhecer da Primeira Guerra Mundial. A série Assassin's Creed é conhecida por sua abordagem não linear da história, saltando ao longo de séculos para explorar eventos e épocas cruciais.
Com um total de 14 jogos e contagem da linha principal, a linha do tempo do Assassin's Creed se tornou cada vez mais complexa. Para ajudar os fãs a navegar nessa narrativa complexa, a IGN reuniu meticulosamente a tradição da série, criando uma linha do tempo abrangente que organiza todos os principais eventos em ordem cronológica.
A era da ISU
75.000 aC
Antes de se aprofundar na linha do tempo, é essencial entender o folclore fundamental. No passado distante, uma civilização altamente avançada conhecida como ISU governou a Terra. Esses seres de Deus projetavam a raça humana como seus servos, controlando-os com artefatos poderosos chamados maçãs do Éden. No entanto, os humanos, liderados por Eva e Adão, se rebelaram depois de roubar uma maçã, provocando uma guerra revolucionária. O conflito durou uma década até que um flare solar catastrófico eliminou o ISU, permitindo que a humanidade subisse e herdasse a terra.
Assassin's Creed Odyssey
431 a 422 aC - Guerra do Peloponeso
Durante a Guerra do Peloponeso na Grécia, o mercenário Kassandra descobre o culto de Kosmos, um grupo secreto que manipula o conflito. Seu irmão Alexios, sequestrado e transformado em uma arma poderosa pelo culto, está entre seus membros. Kassandra descobre que o culto tem como alvo Alexios devido à sua linhagem do lendário rei espartano Leonidas, um descendente direto do ISU. Sua missão de desmantelar o culto a leva a destruir um dispositivo ISU usado para prever resultados futuros, finalmente encerrando a guerra. Kassandra também se reúne com seu pai, Pitágoras, que lhe presenteia a equipe de Hermes, um artefato que concede imortalidade e a confia de guarda atlantis.
Origens de Assassin's Creed
49 a 43 aC - Egito ptolomaico
Na época do reinado de Cleópatra, a Ordem dos Antigos, ligada ao culto de Kosmos, sequestra o Peacekeeper Bayek e seu filho, buscando desbloquear um cofre do ISU usando a linhagem de Bayek. Depois de matar acidentalmente seu filho durante a fuga, Bayek promete vingança. Ao lado de sua esposa Aya, ele descobre a conspiração global da ordem para controlar política e religião usando as maçãs do Éden. Para combater essa ameaça, eles encontraram os ocultos, um grupo secreto de espiões e assassinos com sede no Egito e Roma.
Assassin's Creed Mirage
861 - Age de Ouro Islâmico
Quase um século depois, os ocultos estabeleceram fortalezas em todo o mundo, incluindo Alamut no Irã. Basim, um ladrão da rua de Bagdá, é treinado como assassino e encarregado de investigar a ordem dos antigos em sua cidade. Ele descobre seu plano de acessar um templo do ISU sob Alamut, onde encontra uma prisão depois de Loki, um ISU reverenciado como um deus pelos nórdicos. Percebendo que ele é a reencarnação de Loki, Basim promete se vingar daqueles que o aprisionaram.
Assassin's Creed Valhalla
872 a 878 - Invasão viking da Inglaterra
Na década seguinte, Basim se junta a um clã viking na Inglaterra para perseguir membros da Ordem. O líder do clã, Sigurd, e seu irmão, trabalham para estabelecer seu assentamento, Ravensthorpe, enquanto confrontam a tirania do rei Alfred, um líder dentro da ordem. Depois de encontrar um artefato da ISU, Sigurd experimenta visões o convencendo de sua divindade. Basim revela que Eivor e Sigurd são reencarnações de Odin e Týr, ISU, que aprisionaram Loki. O EIVOR prende Basim em um mundo simulado gerado por um computador ISU que se assemelha à árvore Yggdrasil. Sigurd, traumatizado, abandona a liderança a Eivor, que retorna à Inglaterra para derrotar o rei Alfred na Batalha de Chippenham e se torna um herói em Ravensthorpe.
Assassins Creed
1191 - Terceira cruzada
Trezentos anos depois, os ocultos evoluem para a irmandade de assassinato. Seus adversários, a ordem dos antigos, se transformam nos Cavaleiros Templários, mantendo seu objetivo de uma nova ordem mundial. Durante a terceira cruzada, Altaïr Ibn-La'ahad, encarregado de roubar uma maçã do Éden, deve expiar sua arrogância assassinando nove líderes templários. Ele descobre uma conspiração envolvendo a maçã e aprende que seu mentor, Al Mualim, traiu os templários para controlar o poder do artefato. Altaïr mata Al Mualim e assume a liderança da Irmandade.
Assassin's Creed 2
1476 a 1499 - Renascença italiana
No Renascimento italiano, o Auditore de Ezio Da Firenze é atraído para a irmandade de assassinato após a execução de sua família orquestrada de templários. Armado com as ferramentas de seu pai e novas invenções de Leonardo da Vinci, Ezio luta contra a família Borgia alinhada aos templários. Ele adquire uma maçã do Éden, que o leva a um cofre da ISU sob o Vaticano. Lá, ele confronta uma visão do ISU Minerva, que alerta de um apocalipse iminente em 2012 e revela a existência de cofres da ISU que podem impedi -lo.
Irmandade de Assassin's Creed
1499 a 1507 - Renascença italiana
Depois de poupar a vida do papa Rodrigo Borgia, Ezio enfrenta as consequências quando o exército papal ataca sua vila e rouba a maçã do Éden. Ele reconstrói a irmandade de assassino enfraquecido, tornando -se o líder do Bureau Italiano. Os assassinos desmontam o regime de Borgia em Roma e prendem a maçã, que Ezio se esconde em um cofre ISU sob o Coliseu.
Revelações de Assassin's Creed
1511 a 1512 - Guerra Civil Otomana
Em busca do conhecimento da ISU, Ezio viaja a Masyaf para explorar a biblioteca de Altaïr, apenas para encontrar os templários já lá, procurando suas chaves. Ele alia com os assassinos otomanos em Constantinopla para frustrar os planos dos Templários Bizantinos de restabelecer seu império. Dentro da biblioteca, Ezio descobre os restos mortais de Altaïr e uma mensagem do Isu Júpiter sobre os dados cruciais para a sobrevivência da humanidade, armazenados no Grande Templo. Ezio deixa a maçã trancada à medida que Altaïr pretendia e se aposenta, mais tarde sucumbindo a lesões sofridas ao longo de sua longa carreira.
Assassin's Creed Shadows
1579 - Período Sengoku
Situado no Japão do século XVI, o Assassin's Creed Shadows segue um mercenário africano e um missionário jesuíta católico, enquanto encontram Oda Nobunaga, um poderoso Japão de Daimyo unificando. O mercenário, chamado Yasuke, torna -se um dos samurais de Nobunaga e participa da invasão da província de Iga em 1581. Lá, ele conhece Naoe, filha de um mestre Shinobi e, apesar de seus lados opostos, eles se unem por uma causa comum.
Assassin's Creed 4: Black Flag
1715 a 1722 - Age de pirataria de ouro
Durante a Era de Ouro da Pirataria, Edward Kenway inadvertidamente se junta à Irmandade Assassinada depois de matar um de seus membros. Ele descobre a busca dos Templários pelo Observatório, um dispositivo ISU capaz de espionar alguém. Somente o Sábio, uma reencarnação humana do ISU Aita, pode desbloqueá -lo. Edward aliados com o pirata Bartholomew Roberts, o atual sábio, para acessar o observatório, mas é traído. Depois de escapar, ele mata Roberts e o líder templário, selando o observatório para proteger o mundo. Edward se aposenta para a Inglaterra, vivendo seus dias com sua família.
Assassin's Creed Rogue
1752 a 1776 - Guerra francesa e indiana
Shay Patrick Cormac, enviado pelos assassinos para recuperar um artefato da ISU, inadvertidamente desencadeia um terremoto em Lisboa, levando sua deserção aos templários. Ele sobe suas fileiras, matando assassinos proeminentes, e com Haytham Kenway, filho de Edward Kenway, confronta seu ex -mestre Aquiles. Shay sugere iniciar uma revolução na França para combater a revolta americana dos assassinos.
Assassin's Creed 3
1754 a 1783 - American Revolution
Haytham Kenway procura desbloquear o Grande Templo do ISU, mas falha. Ele pais de um filho, RatonHnaké: Ton, com uma mulher mohawk antes de abandoná -la. Após a morte de sua mãe, Ratonhanhaké: Ton, agora Connor Kenway, torna -se um assassino e luta contra os Templários durante a Revolução Americana. Ele confronta seu pai, Haytham, e finalmente o mata, garantindo a chave do Grande Templo e negando os templários seu objetivo.
Libertação de Assassin's Creed
1765 a 1777 - Ocupação espanhola da Louisiana
Aveline de Grandpré, um assassino em Nova Orleans, descobre uma trama templária para controlar a Louisiana usando escravos para descobrir um templo de Isu. Ela descobre que a trama faz parte de uma conspiração maior liderada pelo 'Companhia Man', sua madrasta, que procura induzir Aveline nos Templários. Aveline a mata e usa o dispositivo ISU, o disco da profecia, para descobrir a história da rebelião de Eva contra o ISU.
Assassin's Creed Unity
1789 a 1794 - Revolução francesa
Arno Dorian órfão, criado pelo Grand Mestre Templário François de la Serre, é enquadrado pelo assassinato de seu pai adotivo e se junta à Irmandade Assassina. Ele descobre um cisma templário liderado por François-Thomas Germain, que procura acender a revolução francesa. Ao lado de sua irmã Élise, Arno persegue Germain, que tenta usar uma espada do Éden contra ele. A espada explode, matando Élise e ferindo Germain, que se revela como o sábio. Arno sela os restos mortais de Germain nas catacumbas de Paris, impedindo -as dos templários.
Assassin's Creed Syndicate
1868 - Inglaterra vitoriana
Em Londres vitorianos, os assassinos gêmeos Jacob e Evie Frye buscam a mortalha, um dispositivo ISU. Eles descobrem que os templários controlam a cidade através da indústria, política e crime. Jacob assassina líderes templários enquanto Evie procura a mortalha. O líder templário Crawford Starrick rouba a mortalha do Palácio do Baixo Buckingham, mas os gêmeos o matam e devolvem o artefato ao seu cofre. Jacob lidera os assassinos de Londres, e Evie mais tarde rastreia e mata Jack, o Estripador, levantando sua filha Lydia como assassinato. Durante a Primeira Guerra Mundial, Lydia frustra uma rede de espionagem templária liderada por outro sábio.
Período de transição
1914 a 2012
A série Assassin's Creed usa uma história de enquadramento moderna. Durante a transição da era vitoriana para a história moderna, os Templários estabelecem as indústrias de Abstergo em 1937 como uma empresa farmacêutica. No final da década de 1970, o Abstergo desenvolve o Animus, um dispositivo que permite que os usuários explorem memórias ancestrais, com o objetivo de controlar o futuro entendendo o passado.
Assassin's Creed 1, 2, Irmandade, Revelações e 3
2012
Em 2012, Desmond Miles, descendente de Altaïr, é seqüestrado por Abstergo e forçado a usar o Animus para localizar artefatos da ISU. Com a ajuda de Assassin Mole Lucy Stillman, ele escapa e se junta à Irmandade. Desmond explora as memórias de Ezio, aprendendo um apocalipse iminente. Ele encontra uma maçã do Éden, mas Juno, um vilão da ISU, o possui, forçando -o a matar Lucy. Em coma, Desmond continua explorando as memórias de Ezio, descobrindo a existência do Grande Templo. Ele se sacrifica para ativar a tecnologia ISU e impedir o apocalipse, lançando Juno.
Assassin's Creed 4: Black Flag
2013
Usando o DNA de Desmond, Abstergo explora as memórias de Edward Kenway para encontrar o observatório. Um pesquisador sem nome, "The Noob", tem a tarefa de invadir os sistemas de Abstergo por John Standish, o sábio moderno. O plano de Standish de usar o Noob como apresentador de Juno falha quando ele é morto pela Segurança de Abstergo, acreditando -o responsável pelos hacks.
Assassin's Creed Unity
2014
Abstergo libera Helix, permitindo o acesso do público a memórias genéticas. Um assassino iniciado, guiado por bispo, revive a vida de Arno Dorian para localizar os restos mortais de Sage François-Thomas Germain. Aprendendo que estão selados nas catacumbas de Paris, Bishop acredita que está a salvo do Abstergo.
Assassin's Creed Syndicate
2015
O iniciado explora as memórias de Jacob e Evie Frye para encontrar a mortalha. Abstergo o recupera primeiro, planejando criar um ISU vivo. Juno manipula os funcionários da Abstergo para sabotar esses planos.
Origens de Assassin's Creed
2017
Layla Hassan, pesquisadora de Abstergo, desenvolve uma nova versão do Animus que usa amostras de DNA para explorar memórias. No Egito, ela revive a vida de Bayek e Aya, descobrindo as origens dos escondidos. William Miles a recruta na Irmandade Assassinada.
Assassin's Creed Odyssey
2018
Usando o DNA da lança de Leonidas, Layla explora as memórias de Kassandra e descobre Atlantis. Kassandra, mantida viva pela equipe de Hermes, explica a necessidade de equilíbrio entre os assassinos e os templários. Ela presenteia Layla, a equipe, morrendo enquanto Layla assume seu papel.
Assassin's Creed Valhalla
2020
Layla investiga flutuações de campo magnético, explorando as memórias de Eivor. Ela descobre o computador Yggdrasil na Noruega, ligado à tecnologia ISU que Desmond ativou. Dentro da simulação, ela trabalha com a consciência de Desmond para evitar futuros apocalips. Basim escapa da simulação, alegando que a equipe de Hermes contendo a consciência de Aleteia e se junta aos assassinos para procurar os filhos de Loki.




