Prawie wszystkie fizyczne gry Nintendo Switch Nintendo Switch w Japonii to karty do gry-i wygląda na to, że jest to podobna sytuacja na zachodzie
Wyszło na jaw, że prawie wszystkie fizyczne gry trzecie dla Nintendo Switch 2 w Japonii i wydaje się, że ten sam trend pojawia się na Zachodzie, są wydawane jako karty klucza. Oznacza to, że zamiast zawierać pełną grę, karty te zawierają klucz, który wymaga połączenia internetowego do pobrania gry.
Jak donosi Gematsu, zamówienia w przedsprzedaży do Switch 2 w Japonii wykazały, że wszystkie fizyczne gry zewnętrzne, z wyjątkiem CD CD Projekt Cyberpunk 2077 i gier oznaczonych jako Nintendo Switch 2 Editions, wykorzystują karty do gry. Przykłady obejmują YS X: Proud Nordics i No Sleep for Kaname Date, z których oba są kartami klucza w Japonii. Ponadto opisy detaliczne dla podzielonej fikcji wskazują jako kod w pudełku.
Na zachodzie tytuły Switcha 2 Sega, takie jak Sonic X Shadow Generations, są również wydawane jako karty do gry, co potwierdzają oferty na Walmart. W przeciwieństwie do tego, tylko cztery gry innej firmy fizyczne 2 zidentyfikowano jako nie używające kart do gry: Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2, Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 i brak sensu Kaname Data - AI: The Somnium Files Edition.
Kiedy Nintendo zaprezentowało Switch 2, wyjaśniono, że niektóre nowe karty gier Switch 2 nie zawierają rzeczywistej gry, ale klucz do jej pobrania. Nintendo później określiło, że gry Switch 2 Edition zawierałyby zarówno grę, jak i wszelkie niezbędne aktualizacje na wkładu.
Nintendo Switch 2 Ostrzeżenie o karcie gry. Obsługa obsługa klienta Nintendo Nintendo.
Switch 2 karty klucza gry to karty fizyczne, które stanowią tylko klucz do pobrania wybranej gry. Nie ma rzeczywistych danych gry na samej karcie, wymagające pobierania po wstawieniu do przełącznika 2. Opakowanie tych kart do gry jest wyraźnie oznaczone na dolnej części pudełka, zapewniając, że kupujący są świadomi tego, co kupują.
Godne uwagi tytuły, takie jak Street Fighter 6 i The Bravely Domyślny Remaster, zawierają zrzeczenie się zrzeczenia się karty gry, podczas gdy inne, takie jak Mario Kart World i Donkey Kong Bananza. Znaczna cyberpunk 2077, o wielkości 64 GB na Nintendo Switch 2, jest dostępny na fizycznym naboju.
Nintendo Switch 2 pudełka do gry
Wyświetl 7 zdjęć
Daniel Ahmad, dyrektor ds. Badań i spostrzeżeń w Niko Partners, zwrócił uwagę, że poleganie na kartach klucza gry może znaczące obciążyć serwery Eshop wokół premiery Switch 2 w czerwcu, gdy fani pędzą, aby pobrać swoje gry.
Wszystkie pakiety Switch 2 są wyposażone w kod pobierania.
Mario Kart World to 24 GB.
Większość gier pojawia się na karcie kluczowej i wymaga pobrania.
Switch 2 uruchamia się globalnie tego samego dnia.
Nie jestem religijnym człowiekiem, ale proszę was wszystkich, aby modlili się za serwery Eshop 5 czerwca.
- Daniel Ahmad (@zhugeex) 24 kwietnia 2025
Ahmad wyjaśnił ponadto, że karty do gier są znacznie bardziej kosztowne niż dyski, a koszty rosną na gigabajt. Zauważył, że zwiększenie produkcji różnych kart do gry pojemności pamięci Miejsca wymaga czasu, a gry cyfrowe i karty o niższej pojemności oferują wyższe marże dla wydawców, ponieważ sprzedaż cyfrowa stanowi większość sprzedaży.
Christopher Dring, redaktor naczelny i współzałożyciel The Game Business, opisał karty do gry jako zasadniczo „świąteczne/urodzinowe pudełka prezentowe do pakowania”. Podkreślił, że przy mniejszej liczbie sprzedawców detalicznych, rosnących kosztów produkcji, młodszym pokoleniu mniej martwym się mediami fizycznymi i naciskiem na zrównoważony rozwój, trend wyraźnie odchodzi od mediów fizycznych.
Zamówienia na Switch 2 rozpoczęły się 24 kwietnia i szybko się wyprzedały. W odpowiedzi fani Nintendo zaczęli się do powodzi w serwisie eBay z fałszywymi aukcjami Switch 2 w celu walki.




