Palworld dociera do 32 mln graczy pośród zagrożenia prawnego Nintendo Pokémon
Od wczesnego uruchomienia dostępu w styczniu 2024 r. Palworld urzekł ponad 32 miliony graczy na wszystkich platformach, w tym PC Via Steam, Xbox i Playstation 5. Nazwane „Pokémon with Guns” przed rekordowym wydaniem, gra rzemieślnicza i przetrwania opracowana przez PocketPair podbiła świat gier.
"Bardzo dziękuję!" PocketPair wyrażony na Twitterze. „Jak zawsze twoje wsparcie oznacza dla nas świat!”
John „Bucky” Buckley, dyrektor ds. Komunikacji PocketPair i kierownik wydawnictwa, dodał: „Będziemy nadal ciężko pracować, aby Palworld Year 2 jeszcze lepiej!”
Wprowadzony na Steam za 30 USD i bezpośrednio do Game Pass na Xbox i PC, Palworld zniszczył sprzedaż i równoległe rekordy numerów graczy. Sukces gry był tak przytłaczający, że szef PocketPair, Takuro Mizobe, przyznał, że deweloper starał się zarządzać ogromnymi zyskami. W odpowiedzi PocketPair szybko wykorzystał ten sukces, podpisując umowę z Sony na ustanowienie Palworld Entertainment, nowym przedsięwzięciem mającym na celu rozszerzenie własności intelektualnej gry i wprowadzenie jej do PlayStation 5.
Pośród bieżących aktualizacji Palworld wynika z horyzontu na horyzoncie: głośny proces patentowy złożony przez Nintendo i Pokémon Company. Po uruchomieniu Palworld dokonano porównań między kumplami Palworld i Pokémon, co doprowadziło do oskarżenia PocketPair o kopiowanie projektów Pokémon. Zamiast realizować pozew o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na patentowe pozew, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD), a także odszkodowania w opóźnieniu płatności i nakazu zablokowania zwolnienia Palworld.
W listopadzie PocketPair potwierdził trzy japońskie patenty, o które są pozywane, które obejmują mechanika łapania Pokémona w wirtualnej dziedzinie. Palworld ma podobny mechanik, w którym gracze używają kuli PAL do przechwytywania potworów, przypominającego system w ekskluzywnym przełączniku Nintendo, Pokémon Legends: Arceus. Niedawno PocketPair subtelnie zmienił sposób, w jaki gracze przywołują PALS, co skłoniło spekulacje, że zmiany te zostały wprowadzone w odpowiedzi na trwający proces patentowy.
Eksperci patentowi postrzegają Nintendo i działanie prawne firmy Pokémon przeciwko PocketPair za świadectwo zagrożenia, jakie stwarza Palworld. Wynik tego procesu pozostaje niepewny, a PocketPair zdecyduje się obronić swoją pozycję w sądzie, stwierdzając: „Będziemy nadal stwierdzić nasze stanowisko w tej sprawie w ramach przyszłych postępowań prawnych”.
Pomimo wyzwań prawnych, PocketPair nie zwolnił, kontynuując wydawanie głównych aktualizacji dla Palworld i nawiązując współpracę z innymi głównymi grami wideo, w tym crossover z Terrarią.






