Heroes of Nowerth powrócili, ale jest za wcześnie, aby świętować
Gatunek MOBA stoi przed wyzwaniami, a giganci tacy jak Dota 2 i League of Legends doświadczają malejącej popularności. Dota 2 staje się coraz bardziej regionalizowana, podczas gdy League of Legends stara się utrzymać rozpęd. Na tym tle ogłoszenie przez Gareny Heroes of Nowerth's Revival - godnego uwagi konkurenta MOBA od początku 2010 roku - wywołał mieszane reakcje. Gra, odbudowana z nowym silnikiem, ma imponującą przyczepę.
Pozostaje jednak kilka obaw. Po pierwsze, wiek gry (ponad dekadę) i spadająca popularność gatunku Moba stanowią znaczne przeszkody. Migracja graczy na nowsze platformy i trendy gier stanowi znaczne wyzwanie.
Po drugie, osiągnięcia Gareny z wsparciem do gry i e -sportu rodzą pytania. Roszczenie firmy o zawsze wierzące w bohaterów potencjalnych konfliktów nowertego jest konflikty z początkową decyzją o jej zamknięciu.
Po trzecie, premiera gry na platformie Igames, częściowo finansowanej przez społeczeństwo platformie, jest zagadkowa. Brak wydania pary jest główną wadą, co utrudnia jej potencjał docierania do szerokiej publiczności.
Obraz: igames.com
Podczas gdy Heroes of Nowerth Revival stanowi potencjał wzrostu organicznego, utrzymują się znaczne wątpliwości. Jedynym pozytywnym jest przewidywana roczna harmonogram wydania.





