Heroes of Newerth maakte een comeback, maar het is te vroeg om te vieren
Het MOBA -genre staat voor uitdagingen, waarbij reuzen zoals Dota 2 en League of Legends een afnemende populariteit ervaren. Dota 2 wordt steeds meer geregionaliseerd, terwijl League of Legends worstelt om momentum te behouden. Tegen deze achtergrond heeft Garena's aankondiging van Heroes of Newerth's revival - een opmerkelijke Moba -concurrent uit de vroege jaren 2010 - gemengde reacties aangewakkerd. De game, herbouwd met een nieuwe motor, heeft een indrukwekkende trailer.
Er zijn echter verschillende zorgen over. Ten eerste vormen de leeftijd van het spel (ouder dan een decennium oud) en de afnemende populariteit van het Moba -genre belangrijke hindernissen. Migratie van spelers naar nieuwere platforms en gamingtrends vormt een aanzienlijke uitdaging.
Ten tweede roept Garena's trackrecord met game -ondersteuning en esports vragen op. De claim van het bedrijf om altijd te geloven in helden van de potentiële conflicten van Newerth met zijn aanvankelijke beslissing om het af te sluiten.
Ten derde is de lancering van de game op het Igames -platform, een gedeeltelijk crowdfunded platform, raadselachtig. De afwezigheid van een Steam -release is een groot nadeel, waardoor het potentieel wordt belemmerd om een breed publiek te bereiken.
afbeelding: iGames.com
Terwijl de heropleving van Heroes of Newerth een potentieel voor organische groei biedt, blijven aanzienlijke twijfels bestaan. Het enige positieve is de verwachte tijdlijn van één jaar release.





